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【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[958]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/29(木) 18:17:53 ID:???
【分岐】
先着二名様で、
【ジュドー→! card+ドリブル65=】
【K良太郎→! card+タックル70=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→ジュドーさんの行動選択です
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ガロードがフォロー、ランダム、茂がフォロー)
≦−2→泣けるで!
【捕捉・補正】
省41
[959]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 18:27:00 ID:???
【ジュドー→! card+ドリブル65=】
[960]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 18:27:44 ID:???
【ジュドー→
クラブJ
+ドリブル65=】
[961]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 18:28:31 ID:???
【K良太郎→
ダイヤA
+タックル70=】
まかせろー
[962]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/29(木) 18:51:47 ID:???
>>961
やめて!
ジュドー→クラブJ+ドリブル65=76
K良太郎→ダイヤA+タックル70=71
→ジュドーさんの行動選択です
K良太郎「そりゃー!」
ドスドスという音がしそうな程のパワフルな動きでチャージを仕掛けるK良太郎だったが、その動きはあまりにも遅かった。
ジュドー「あら、遅いじゃんか。これなら俺でも余裕で抜けるぜ!」
他の選手に比べてややドリブルに難のあるジュドーだったが、それでも今回のタックル相手ならば十分に対処できた。
省15
[963]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/29(木) 18:53:06 ID:???
【分岐】
先着一名様で、
ジュドーの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します
ダイヤ、ハート→まあとりあえずアムロさんにバックパスだよね
スペード→へへ、この調子でもドリブルゴールでも狙っちゃうかな!
クラブ→まあとりあえずアムロさんにバックパスだよね
JOKER→さっきはグラウンダーのシュートがないって言ったけど、実は持ってました!
[964]森崎名無しさん:2011/09/29(木) 18:58:35 ID:???
ジュドーの判断→
ハート6
[965]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/29(木) 19:10:03 ID:???
ジュドーの判断→ハート6
→まあとりあえずアムロさんにバックパスだよね
ジュドー「アムロさん、すぐに折り返しちゃって! 高いのね!」
邪魔者がいなくなったジュドーは迷うことなく後方のアムロに向けてバックパスを送る。
アムロ「ああ。ここで同点、頼むぞ!」
バックパスを受け取ったアムロは要求通りにボールを折り返し、PA内にハイボールが打ち上げられた。
鈴村「一旦ボールを手放したジュドー君ですが、すぐさまアムロ君がハイボールを打ち上げました!
省9
[966]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/29(木) 19:11:14 ID:???
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
F:エレクトロファイヤー(キャッチング セーブ力+10)ガッツ消費210
省22
[967]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/29(木) 19:12:15 ID:???
訂正
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
省25
[968]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/29(木) 19:13:53 ID:???
まだ間違ってる……
すいませんがもう一度訂正です
セービング方法を選択して下さい
A:パンチング(セーブ力+2)ガッツ消費45 ▼1/2で「鋭いパンチング(+2)」発動
B:キャッチング(セーブ力変動なし)ガッツ消費30 ▼1/2で「鋭いキャッチング(+2)」発動
C:電チョップ(パンチング セーブ力+5)ガッツ消費120
D:ストロンガー電キック(パンチング セーブ力+6、体勢崩しペナ無効)ガッツ消費150
E:電パンチ(パンチング セーブ力+8)ガッツ消費150
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