※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
[238]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 20:14:45 ID:AMVWzhx2
シュナイダー艦隊索敵→総索敵能力136.8+(! numnum+! numnum)/2
敵艦隊総索敵→総索敵能力??+(! numnum+! numnum)/2
シュナイダーの情報収集→56+(! numnum+! numnum)/2
敵艦隊の情報機密→??/2+(! numnum+! numnum)/2
敵艦隊の情報収集→52+(! numnum+! numnum)/2
シュナイダーの情報機密→??/2+(! numnum+! numnum)/2
敵の種類→! dice
省13
[239]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 20:15:51 ID:AMVWzhx2
自索敵−敵索敵が
≧100 完全奇襲成功! 相手の背面から好きな距離で攻撃可能。
=99〜80 奇襲成功! 相手の側面から前衛距離3で攻撃可能。
=79〜60 斜面攻撃成功! 相手の斜め前から前衛距離3で攻撃可能。
=59〜40 先制チャンス! 相手を前衛距離3で攻撃可能。
=39〜10 相手より先に艦隊発見!敵陣形確認自動成功!
=10〜−9 正面同士で遭遇! いきなり戦闘開始
=−10〜−39 相手の方が先にこちらを捕捉!
以下略となり、
省30
[240]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:16:15 ID:???
シュナイダー艦隊索敵→総索敵能力136.8+(
22
+
53
)/2
敵艦隊総索敵→総索敵能力??+(
73
+
99
)/2
ワリと何もかもこれ次第!
[241]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:17:27 ID:???
シュナイダーの情報収集→56+(
65
+
73
)/2
敵艦隊の情報機密→??/2+(
46
+
47
)/2
[242]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:18:45 ID:???
敵艦隊の情報収集→52+(
78
+
64
)/2
シュナイダーの情報機密→??/2+(
45
+
95
)/2
敵の種類→
6
[243]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:19:09 ID:???
敵艦隊の情報収集→52+(
21
+
54
)/2
シュナイダーの情報機密→??/2+(
67
+
57
)/2
敵の種類→
5
[244]232:2011/08/14(日) 20:40:35 ID:???
回答ありがとうございます、となると腹芸は使えないのかな。
ラインハルトの代わりに目を付けられないように適度に煽てておこうと思ったんだけど。
[245]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 20:51:57 ID:???
うーん、しくじったなこりゃ。まあベスト8ならよしとするか…。
[246]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 21:45:34 ID:AMVWzhx2
>>244
そうですね、そういう危険なことをするとててしてミイラ取りがミイラになるのでお気をつけください。
ただ、裏工作能力がある程度進めば「扇動」をしかけることが出来ます。
あくまで笛を吹くだけならば大丈夫ですが、勢いあまって自身まで踊ってしまうと意味が無いですね。
>>245
戦いかたや相性で一様には比較することはできませんがそれでも弱い方の敵なのでまだわからない…
かもしれません。
省29
[247]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 21:46:39 ID:AMVWzhx2
それは突然の事だった!
オペレーター「熱源キャッチ!!前方よりミサイルがきます!」
シュナイダー「な!?全軍第1種戦闘態勢!急げ!!」
シュナイダーの彼らしくない怒声よりはやく、敵の超高密度重雷の目まぐるしい爆発連鎖によって
突然の開戦のホルンが鳴り響く!
敵第4分艦隊の攻撃→150+(! numnum+! numnum)/2
第4分艦隊の防御→89+(! numnum+! numnum)/2
お一人様2行! numnum+! numnumのスペースを抜いてコピペってください。
省3
[248]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 21:47:37 ID:???
敵第4分艦隊の攻撃→150+(
30
+
43
)/2
第4分艦隊の防御→89+(
46
+
55
)/2
南無三!
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24