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1- レス

銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜


[250]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 22:26:41 ID:AMVWzhx2
敵第4分艦隊の攻撃→150+(30+43)/2=186.5
第4分艦隊の防御→89+(46+55)/2=139.5

(186.5−139.5)×1800×1.5×0.9083=124742

124742/500=249 249隻破壊!

士気値変動!
味方第4分艦隊 20%ダウン 士気値80%

敵第4分艦隊 10%アップ 士気値110%

〜〜〜

[251]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 22:27:42 ID:AMVWzhx2
敵艦隊から放たれた超高密度の雷撃はその名の如く圧倒的な光量と爆音を鳴り響かせこちらの主力である
第4分艦隊を無尽蔵に引き裂く。

オペレーター「申し訳ありません」

シュナイダー「謝罪は後で聞く!通信手、被害状態を報告しろ!」

距離が遠く、本体へのダメージは全くないのだが、射程距離まで敵の侵入に気付けなかったことの
動揺からか、語尾を荒くする。

通信主任「第4分艦隊、艦の1割が継続先頭不能!しかし、まだいけます!」
省16

[252]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 22:28:51 ID:AMVWzhx2
□□□D□□□  第D分艦隊 駆逐艦  3000  士気値100%
□□□@□□□  第@分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%
□□□B□□□  第B分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%
□□□A□□□  第A分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100% 
□□□C□□□  第C分艦隊 宇宙母艦 1800  士気値110%
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□ 省18

[253]銀河シュナイダー伝説:2011/08/14(日) 22:30:58 ID:AMVWzhx2
シュナイダー「ちい、宇宙母艦が前衛か。しかも同じ陣形では完全に打ちあい…先手を取られた
こちらが不利ではないか!!」

オペレーター「申し訳ありません」

シュナイダー「………だが、まだ負けたわけではない!」

どうしますか?

このターンにスキルを使用しますか?
A.スキルは使わず行動フェイズへ
B.スキル二連斉射を選択し行動フェイズへ(どの分艦隊に使用させるかもお書きください) 省36

[254]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 22:33:14 ID:AIN1FSnw
B第A分艦隊

[255]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 22:37:07 ID:to7l2J3s
B第A分艦隊
まあ、撃ち合うしかないか

[256]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:14:13 ID:???
向こうとしちゃ重雷2発目(資材140消費)は重いだろうし当然ワルキューレ狙いで近づきたいよね
またバックステップかねえ

[257]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:23:20 ID:???
精密射撃でワルキューレを使いたいところだろうね。
さっきまでの編成の方が有利ぽいのが皮肉だ。

[258]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:26:44 ID:???
まあ、せっかく補強した情報能力が完全に裏目る引きだったからねえ。
引きばっかりはだれにもどうともできないし。

[259]森崎名無しさん:2011/08/14(日) 23:26:57 ID:???
そういえばカぺロマンがいなかったのを普通に忘れてた。
展開次第で頼れる味方になってくれただろうに…。


0ch BBS 2007-01-24