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1- レス

銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜


[282]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 00:50:04 ID:qtZG0Xng
>>272
えと、勘違いしているかもしれませんが、向こうから話しかけてこられても当然こちらの自由行動ターンが
潰されてしまうのでシュナイダーにとっては不利益しかありませんよ。
(こちらからはぶらぶらさえ選べば最低でも3/4以上の確率で誰かに会えますし)
逆に言うと、皆はシュナイダーをある程度以上評価しているのでこちらからずけずけいっても
いやな顔をせずに付き合ってくれるのです。 省39

[283]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 00:51:06 ID:qtZG0Xng
>>274
そうですね。もっと初期のうちならば安いものでも喜んでくれたでしょうが、既に結構成長した
後ですからね。今は役に立つものよりもその人物の好みに合うものを探さないと厳しいでしょう。

>>275
ダイスの神さまには誰も逆らえませんから。

>>276
シュナイダーじきじきに勧誘した人物ならば、優勝するのとしないのでは評価は変わります。
(とはいえ、優勝できなかったからといってフォローさえ間違えなければ下がるというわけでは
ありません)
省21

[284]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 00:52:35 ID:qtZG0Xng
C.後方へ1マス移動

シュナイダー「敵宇宙母艦のエネルギーを空にさせる!」

作戦としては全く間違っていないそれを号令とすると、全分艦隊に向け整然と移動させる。

□□□D□□□  第D分艦隊 駆逐艦  3000  士気値100%
□□□@□□□  第@分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%
□□□B□□□  第B分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%
□□□A□□□  第A分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%  省25

[285]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 00:53:41 ID:qtZG0Xng
味方A艦隊標準戦艦はどうしますか?(総資材150)
A.敵、第4分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30)
B.防御する(最終ダメージ50%ダウン&敵味方の士気の増減50%OFF)(消費資材10)
C.その他

味方C艦隊標準戦艦はどうしますか?(総資材150)
A.敵、第2分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30)
B.敵、第4分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30) 省18

[286]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 00:55:30 ID:SNQopeYg
AA
CC

[287]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 01:05:19 ID:???
はて、性別未確定で運営向きの設定を持った兄弟姉妹のいるキャラクター…? ダレだろう。
ラング勢とかだとお手上げだけど…ちょっと思いつかないなあ。

[288]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 09:55:28 ID:???
理想的だったのは【保守革新】的思想を形成しつつラインハルトの目に留まることだったんだが、
赤毛に敵視された以上、その可能性はかなり少ないといわざるを得ないだろう
(オーベルシュタイン的に積極的に働きかけるか、アンネローゼとかなり親しくなるなら別…その場合嫉妬が怖いが)
なので、俺はメルカッツかフェザーンが希望なんだよね。どっちも【腐った貴族】からはある程度自由なはず。

[289]森崎名無しさん:2011/08/16(火) 10:14:32 ID:DfI9r9As
AA
CC

[290]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 12:54:55 ID:qtZG0Xng
>>287
ちょっとだけヒント。既に登場している人物の弟(妹)です。
性別は原作では固定されています。

>>288
虎穴に入らずんば虎児を得ず。死中に活を求める。掃き溜めの鶴。
その腐った貴族を見て自らを律し、違う頂を目指すことにならないと派閥の長になる事は
むずかしいですよ。職業軍人では、政戦に勝つことは出来ませんので。
(ラインハルトですらリヒテンラーデと手を結ばなければいけませんでしたし)
省15

[291]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 12:55:56 ID:qtZG0Xng
A.敵、第4分艦隊へレーザー水爆 攻撃係数1.3(消費資材30)
C.防御する(最終ダメージ50%ダウン&敵味方の士気の増減50%OFF)(消費資材10)

シュナイダー「ダメージのある第4分艦隊は防御!その隙に第2艦隊で敵を撃滅させる!」

そう叫びながら先手を取られた挽回をすべく攻撃を開始する。

第2分艦隊の攻撃→163+(! numnum+! numnum)/2
敵第4分艦隊の防御→100+(! numnum+! numnum)/2
省19


0ch BBS 2007-01-24