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銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜


[308]銀河シュナイダー伝説:2011/08/16(火) 20:30:00 ID:qtZG0Xng
C.後方へ1マス移動

シュナイダー(乱戦に持ち込まれるとまずいな…)

そう判断すると先のターンと同じように一歩引いて行動することにする。

〜〜〜

□□□D□□□  第D分艦隊 駆逐艦  3000  士気値100%
□□□@□□□  第@分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%
□□□B□□□  第B分艦隊 標準戦艦 2200  士気値100%
□□□A□□□  第A分艦隊 標準戦艦 2200  士気値105% 
□□□C□□□  第C分艦隊 宇宙母艦 1537  士気値81%
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□C□□□  第C分艦隊 標準戦艦 2201  士気値59% 
□□□A□□□  第A分艦隊 標準戦艦 2300  士気値114%
□□□B□□□  第B分艦隊 巡航艦  2200  士気値100%
□□□@□□□  第@分艦隊 標準戦艦 2450  士気値100%
□□□D□□□  第D分艦隊 巡航艦  2000  士気値100% 
□□□□□□□

シュナイダー(さて、今回の行動が問題だ。先の行動を見たのならば分散攻撃をしてくるかもしれないし、
その裏をかいてもう一度集中攻撃をしてくるかもしれない。更にいえば、敵の宇宙空母が防御をする可能性
も決して低くない。無数にある選択とその組み合わせ、全てを読みきるのは不可能だとしても一つでも
多く読みきった方の勝利になるのは間違いないだろう)



0ch BBS 2007-01-24