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1- レス

銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜


[651]銀河シュナイダー伝説:2011/08/19(金) 23:33:11 ID:zF5PHgqg
C.射撃能力

シュナイダー(………)

今の成長から逆算すると驚くべきことにほとんどの能力をマックス近くまで上げられることに
驚くシュナイダー。

となると、重要なのはあげる能力ではなく上げる順番…つまり直近のサッカー大会のために
射撃をあげることこそ正解だと感じる。

ミュラーをもぶち抜く!→! dice+! dice

! dice+! diceのスペースを抜いてコピペってください。
※射撃姿勢矯正ギブスの効果により1が出た際2として計算します。
省2

[652]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:33:38 ID:???
ミュラーをもぶち抜く!→ 13

[653]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:37:16 ID:???
>>最前線でも貴族は貴族然たる行動を起こして
参加者が動かすシュナなら自然とそういう行動は取らず、外伝の時のラインハルトみたいに
庶民と積極的に触れ合っていくだろう、ってことじゃないですか?

>>最前線以外にそんな場所あるのかな?
【善き軍人】として育ててくれるメルカッツと、
貴族とか平民とかを通り越して帝国以外の常識と接することができるフェザーン。
この二つがその条件に合致するだろう、という予想。

[654]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:43:36 ID:???
「参加者が動かすシュナ」の過去はもう動かせないし、その延長線上にある今の心理を
一つや二つの選択で変えられるわけではないのよ。
無闇に庶民と同じ目線で触れ合うのがいい貴族っていうわけでもないしね。

[655]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:46:24 ID:???
フェザーンは形式上帝国の自治領だし、赴任してくる貴族はお客さんに過ぎない(しかも金を持った)。
だから余程積極的に彼らと交わらないと本音には触れられないと思うけど、そもそもそれができてるならこの様にはなってないわけで。


[656]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:50:13 ID:???
射撃は王の称号にそう恥じないものになったけど、襲撃に対応はできるのかな?
今のままだとゴロツキや素人はともかく鍛えた軍人には軽くのされる程度だし。

[657]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:51:48 ID:???
ま、何気に自由選択の博打感が好きな俺としてはフェザーンも楽しいと思うけどw
今より素直で分かりやすい展開を求めるなら厳しいとは思う。

[658]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:59:18 ID:???
まあね、フェザーンは場合によっては最前線以上の難易度にもなると思う。
最前線は引きさえよければ生き残れる場所ではあるだろうし。

[659]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 00:05:19 ID:???
各ルートはどのくらいの期間そこにいることになるんだろう?
金髪出現まではどこでも良いといえば良いけど、
出現後はある程度柔軟に動けないと歴史に取り残されてしまう。

[660]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 00:06:55 ID:???
たとえば、の話だけど。ラインハルトは(本人の希望もあったろうが)
最前線から帝都の憲兵からイゼルローンから色々と各部署を転々としている。
時期ごとに転属願いは出せるんじゃないか?


0ch BBS 2007-01-24