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銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
[67]銀河シュナイダー伝説:2011/08/09(火) 22:54:27 ID:VLjssZE+
自索敵−敵索敵が
≧100 完全奇襲成功! 相手の背面から好きな距離で攻撃可能。
=99〜80 奇襲成功! 相手の側面から前衛距離3で攻撃可能。
=79〜60 斜面攻撃成功! 相手の斜め前から前衛距離3で攻撃可能。
=59〜40 先制チャンス! 相手を前衛距離3で攻撃可能。
=39〜10 相手より先に艦隊発見!敵陣形確認自動成功!
=10〜−9 正面同士で遭遇! いきなり戦闘開始
=−10〜−39 相手の方が先にこちらを捕捉!
以下略となり、
省26
[68]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 22:58:52 ID:???
シュナイダー艦隊索敵→総索敵能力133.8+(
94
+
73
)/2
敵艦隊総索敵→総索敵能力138.9+(
75
+
19
)/2
ぐえー、ここまで来ると情報もアドバンテージじゃないのか
[69]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:02:23 ID:???
シュナイダーの情報収集→56+(
38
+
78
)/2
敵艦隊の情報機密→52/2+(
65
+
88
)/2
[70]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:02:27 ID:???
シュナイダーの情報収集→56+(
70
+
45
)/2
敵艦隊の情報機密→52/2+(
99
+
13
)/2
[71]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:03:09 ID:???
敵艦隊の情報収集→52+(
97
+
79
)/2
シュナイダーの情報機密→56/2+(
16
+
07
)/2
[72]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:05:50 ID:???
全バレ?w でも陣形は変えられるからいいか。
[73]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:31:17 ID:???
まあ、ジンクス的にはそろそろ負けどきだしなあ…w
[74]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:36:30 ID:???
というかベスト32から負ける可能性があるってことだから優勝は望み薄なんだよな
[75]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:39:19 ID:???
このスレのバランス的には、一戦ごとに勝率7割→5割→3割→1割ぐらいだと思うよ。
だから優勝は最初っから期待してないね、少なくとも俺は。
[76]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:44:13 ID:???
この世界で「優勝」系の最高の結果を出したければ、まあ他の全部を捨てるのが最低条件な気もするw
女とか友人とかサッカーとかね。
その上で出されるヒントを見逃さず、テンプレからルールを熟読し研究を重ねて、更に天運を待つ…くらい。
[77]森崎名無しさん:2011/08/09(火) 23:50:47 ID:???
んー、さすがにそれは極端かな。
射撃王とか空戦王とか、そのくらいの小さめの「優勝」はそこまででないと思う。
ただ、サッカー優勝とか艦隊王とか、大きな目標になると…同感かな、正直。
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0ch BBS 2007-01-24