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銀河シュナイダー伝説6 〜切磋篇〜
[880]銀河シュナイダー伝説:2011/08/22(月) 22:36:19 ID:LchBiZWk
>>873
はい。元々とあるゲームの反省からある程度点取り合戦になるように敵味方の設定してますが、
ドリブル値が『攻撃+機動』と提督としては両方とも必須能力なので、どうしても名ありキャラは高めに
なっている実情があります。
>>878
全員の能力が伯仲していれば屈指の場面になりそうです。
>>879
最終話『逆襲のミレウス』 見てください!
シュナイダー ドリブル43+ダイヤK=56
マーガス タックル32+(人数補正+1)+JOKER=48
ミレウス タックル34+(人数補正+1)+ダイヤK=48
≧2 ドリブル突破!!
※Kを出していますが素の能力が4以上なため覚醒はせず
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0ch BBS 2007-01-24