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【見せろ!】キャプテン霊夢11【巫女達の力】
[798]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/02(金) 00:30:43 ID:mHzRIBog
★翼→ドライブシュート 50+! card = ★
★ナズーリン→ブロック 38+(相互補正+1)+! card = ★
★心→トルネードセービング・改 52+(相互補正+1)+(Dシュート不慣れ-1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
省35
[799]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:30:56 ID:???
★翼→ドライブシュート 50+
クラブ5
= ★
[800]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:31:12 ID:???
★ナズーリン→ブロック 38+(相互補正+1)+
ダイヤ9
= ★
[801]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:31:19 ID:???
★ナズーリン→ブロック 38+(相互補正+1)+
ハートK
= ★
[802]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:32:50 ID:???
★心→トルネードセービング・改 52+(相互補正+1)+(Dシュート不慣れ-1)+
スペード7
= ★
[803]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:38:52 ID:???
翼「俺のドライブシュートは無敵なんだ!」
今まで何回も止められている上、今回はキーパーにすら届いてないのだが。
[804]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:46:14 ID:???
>>803
油断するとJOKERで決められてしまうぞ
翼の体力がなくなるまで警戒したほうがいい
[805]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:53:00 ID:???
確かに油断はしないほうがいいな。後1発か2発は打てそうだしな。
[806]森崎名無しさん:2011/09/02(金) 00:54:24 ID:???
そろそろ心がドライブシュートに慣れてくるから少し脅威でなくなるはず
[807]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/02(金) 00:58:00 ID:mHzRIBog
>>803
さん 何故彼はドライブシュートになるとへたれるのでしょうか……(涙)
いや、シュートになるとへたれるのはこのスレのFW全員に言えることですが……。
>>804
さん、
>>805
さん はい。大分消耗はしてきていますが、まだ油断は禁物ですね。
>>806
さん 申し訳ありません、今回は心に届く前に防いでしまったので、判定なしとなります。
ただ、心さんは後半になるとスキルによって強化されるので、多少マシにはなりますね。
省37
[808]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/02(金) 00:59:38 ID:mHzRIBog
カァアアアアアアアアアア!!!
先ほどのように吹き飛ばされないように、最大速度で自身の持つ最高クラスの結果を貼るナズーリン。
そして、その結界とドライブシュートが衝突する。
バチィイイイイイイイイン!!!
先ほどはあっさりと突き破られたナズーリンの結界。だが今度は完全ではないにしろ、
ドライブシュートを見事に弾いて見せた。
翼「な、なにぃいいい!!!???」
ナズーリン「(よし、完璧ではないが止めたぞ!)」
省36
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0ch BBS 2007-01-24