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【ゼロの】キャプテン岩見21【憂鬱】
[678]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 15:47:03 ID:6rojTbKo
氷河「絶対に止めて見せる。わが師カミュから受け継いだこのフリージングコーフィンで!!」
とっさに氷河はカミュに一度だけ見せてもらったフリージングコーフィンと言う技を再現する。
黄金聖闘士でも簡単には壊せないと言うその凍気がボールにぶつかる。
※氷河のフラグが消化され全能力+1されました。さらに必殺セービング「フリージングコーフィン」を取得しました。
衝撃の余波を受けて、バランスを崩すがボールはこぼれだまとなった。
どうやら防ぐことには成功したらしい
省6
[679]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 15:47:41 ID:???
記述がありませんが書き忘れですか?
[680]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 15:49:54 ID:6rojTbKo
先着2名様で
★カルツ→【ジャンピングボレー】80+! card+(カードの数値)+(本気モード+1)=
氷河→【オーロラエクスキューション】78+! card+(カードの数値)+(バランス崩しペナ-3)=★
補足
氷河のマークがダイヤの場合(カリツォー+2)
シューター-キーパーが
2≦カルツのジャンピングボレーがゴールに決まる
1→燐がねじこみに。氷河が転倒している
0→ボールはコーナーに
-1→霊夢がフォロー
-2≧氷河がゴールを守る
[681]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 15:54:07 ID:???
>>679
書き忘れというより、行数が多くてひっかかってたんだと思います。
[682]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 15:56:39 ID:???
★カルツ→【ジャンピングボレー】80+
ハート4
+(カードの数値)+(本気モード+1)=
氷河→【オーロラエクスキューション】78+
クラブ2
+(カードの数値)+(バランス崩しペナ-3)=★
[683]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 16:04:56 ID:6rojTbKo
★カルツ→【ジャンピングボレー】80+ ハート4 +(カードの数値)+(本気モード+1)=85
氷河→【オーロラエクスキューション】78+ クラブ2 +(カードの数値)+(バランス崩しペナ-3)=77★
2≦カルツのジャンピングボレーがゴールに決まる
氷河「くっ……さっきので反応が遅れる……」
バランスを崩しながらも構えを取るが、ボールは氷河の横を通り過ぎゴールへと決まってしまう。
ピピィーーーーー
これで2-1。ついに地下勢力チームが1点を取り返し、点差は1点になってしまう。
省6
[684]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 16:09:14 ID:6rojTbKo
霊夢(今度はどうやって攻撃しようかしら)
試合が再開したらどう動くか考える霊夢。
点差が1点では心もとない。
先着1名様で
霊夢の選択→! card
カードのマークが
ダイヤ→ドリブルで抜いた後、紫龍に決めさせる
ハート→ドリブルで抜いた後、プリズムリバー3姉妹に決めさせる
スペード→パルスィとのワンツーで突破を図る
クラブ→小町に突破させる
JOKER→夢想天生でゴールを狙う
[685]森崎名無しさん:2011/09/05(月) 16:35:52 ID:???
霊夢の選択→
ダイヤA
[686]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 19:23:45 ID:6rojTbKo
霊夢の選択→ ダイヤA
ダイヤ→ドリブルで抜いた後、紫龍に決めさせる
霊夢(紫龍の体力はまだ充分のはず。1発ぐらい撃たせても問題ないわね)
霊夢はボールをセットすると、ホイッスルが鳴るのを待つ。
鳴ったら即座にドリブルに移れるようにしているのだ。
ピピィーーーーー
試合再開のホイッスルが鳴る。
霊夢「よし、チャンスを作るわよ。」
前半は残り25分。まだまだ長い。
ここで安全なリードを保つにはもう1点欲しいところだ。
[687]キャプテン岩見:2011/09/05(月) 19:25:16 ID:6rojTbKo
先着1名様で
★霊夢→【ドリブル】72+! card(カードの数値)=
カルツ→【タックル】68+! card(カードの数値)+(本気モード+1)=
キスメ→【タックル】68+! card(カードの数値)=★
補足霊夢のマークがダイヤ、ハートの場合(巫女リフト+4)、スペードの場合(やや芸術的なドリブル+3)
カルツのマークがダイヤ、ハートの場合(ハリネズミチャージ+2)
キスメのマークがダイヤの場合(釣瓶落としの怪+4)
攻撃側-守備側が
2≦霊夢がドリブル突破
1→小町がフォロー
0→高杉がフォロー
省2
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0ch BBS 2007-01-24