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【スレタイ募集】ツバダンUI【し忘れました】
[31]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/08/27(土) 00:48:15 ID:???
>★どっちのボール?→ 2 ボールを持ったのは?→ 6 ★
>幕張南攻撃でリバウンド(海南ゴール下でリバウンド)
ガコッ!
塩田の3Pシュートが外れる。4人がリバウンドを取りにいく。
先着2名で(リバウンド1、リバウンド2に分けてお引きください)
(リバウンド争い1)
★奈良のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)52−(ポジショニング)0
村越のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)51+(ポジショニング)1★
(リバウンド争い2)
★今井のリバウンド→ ! card+(OF・リバウンド)53−(ポジショニング)0
田辺のリバウンド→ ! card+(DF・リバウンド)58+(ポジ)3★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。
MAX(攻撃側の数値)−MAX(守備側の数値)が
≧1→攻撃側がボールをキープ!
≦0→守備側がボールを奪う!
【補足・補正】
奈良のマークがクラブの時、奈良づくしが発動し数値に+5されます。
今井のマークがダイヤの時、「超人的な身体能力」が発動し数値に+5されます。
今井のマークがクラブの時、「バカ」が発動し数値に−5されます。
田辺のカードの数字が1〜3の時、四五六賽が発動し6〜4扱いになります。
田辺のマークがクラブの時、YTKが発動し数値に+2され、相手のガッツを−30します。
接触プレーで両方のマークがクラブで、2人の合計が奇数のとき守備側の反則になります。
偶数の時は攻撃側の反則になります。反則はリバウンド1同士、2同士の間でのみ起こります。
(全員クラブの時はリバウンド1を優先する)
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0ch BBS 2007-01-24