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【スレタイ募集】ツバダンUI【し忘れました】
[470]TSUBASA DUNK ◆lZDB0C.cMg
:2011/10/03(月) 11:33:52 ID:???
>>468
ダンクの利点は成功時の流れが+0.7計算なので、11〜12流れがあっても、さらに+2
することが出来ることですから、上手く使い分けてくださいね!まあ、色々といじらないと
いけないとは思っているんですが。最初に見切り発車したままの部分が多いので……
***
>B ダブルクラッチだ!(ガッツ消費110、シュート成功率11/13、成功後の流れ+2)
翼(ダブルクラッチだ!)
先着2名で
(攻撃側)
★翼のダブルクラッチ1→ ! card+(シュート)57★
★翼のダブルクラッチ2→ ! card+(シュート)57★
(守備側)
★松本のブロック→ ! card+(ブロック)53★
と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい
なお、> やスペースが文章の前にあった場合も無効になります。ご了承ください。
行の上下に書き込みがあるものについては有効とします。
BEST(攻撃側の数値)−(守備側の数値)が
≧0→シュートがブロックを越え、ゴール判定に
=−1→こぼれ球になりせりあいに
≦−2→守備側がブロックに成功
【補足・補正】
イグナシオのマークがダイヤ・ハートの時、黒人特有のバネが発動し数値に+3されます。
攻撃側のマークがダイヤで守備側のマークがクラブだった場合、守備側の反則になります。
両方のマークがクラブだった場合、攻撃側の反則になります。
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0ch BBS 2007-01-24