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【闘いの日々】森崎の聖戦9【何処行った?】
[917]森崎名無しさん:2011/09/21(水) 23:57:53 ID:???
ティルテュ
成長判定H→
スペード10
成長判定力→
ハート2
成長判定魔→
スペード7
成長判定技→
ダイヤA
成長判定速→
ダイヤ9
成長判定運→
クラブ10
成長判定守→
スペードQ
成長判定防→
ハート6
[918]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/09/22(木) 00:04:36 ID:???
基本的にサッカー判定と戦闘判定のみですね。イベントでは時々発動することもありますが…
戦闘判定は引く枚数が多いので、すごいことになる可能性もあります。
======================================================
ティルテュ
成長判定H→ スペード10 +1
成長判定力→ ハート2
成長判定魔→ スペード7
成長判定技→ ダイヤA +1
成長判定速→ ダイヤ9 +1
成長判定運→ クラブ10
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ ハート6
省15
[919]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/09/22(木) 00:09:01 ID:???
技術、速度、魔力。どれをとっても、ティルテュと自分とでは雲泥の差がある。
その意識がほんの一瞬だけ、ディアドラの動きを鈍らせたのかもしれない。
だが…その一瞬を。ティルテュの勘は見逃さなかった。
バシッ!!!
ディアドラ「……えっ?」
森崎「なにィ?!」
翼「なんだってえ?!」
コルツ「ほう…」
エスニャ「さすがです! やはり真の最強は…!」
…………………ワアアアアアアアアアッ!!
省22
[920]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/09/22(木) 00:11:31 ID:???
ティルテュ「うふふふ〜あたしは〜ばかじゃないもん〜」
森崎「おおっ、ティルテュやるじゃねえか! ブーストつきでこっちボールか…扱いが難しいな。
魔力の低い奴に持たせてドリブル突破とかさせるとガッツ消費がばかにならんぞ…ううむ。
向かってきているのはノイッシュとアレク、ティルテュで抜けない相手ではないが…」
☆どうしますか?
A バカのひらめきにまかせる。(作戦の為、シュートを撃つ可能性は非常に低いです)
省18
[921]森崎名無しさん:2011/09/22(木) 00:15:06 ID:LyoTmQCQ
C
折角同じ補正値のレクスボルトが消費180でフェイタルショットの分を
考えるとティアのガッツは1/3近く消費しているんだから
ひらめきでアイラたちに渡してガッツを消費するのはもったいない
[922]森崎名無しさん:2011/09/22(木) 00:15:30 ID:h17qs9Ts
A
[923]森崎名無しさん:2011/09/22(木) 00:16:14 ID:3GYlwDhM
C
[924]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/09/22(木) 00:58:08 ID:???
C とりあえずドリブルでノイッシュとアレクをかわせ!
ティルテュ「んー…シュートのお披露目はおあずけかな? まあいーや、とつげき!」
アレク「おいノイッシュ! あんな可愛い子がいたなんて聞いてないぞ!」
ノイッシュ「…いま気にすべきことは、そこではないだろう。ともかく、タックルにいくぞ」
先着『2名』様でブロックごとに
ティルテュ→! card+ ドリブル31+2(指揮)+4(支援)+10(雷属性)=
============
省27
[925]森崎名無しさん:2011/09/22(木) 01:00:39 ID:???
ティルテュ→
ハート8
+ ドリブル31+2(指揮)+4(支援)+10(雷属性)=
[926]森崎名無しさん:2011/09/22(木) 01:01:39 ID:???
アレク→
ダイヤ2
+ タックル21+2(指揮)+1(支援)+1(人数)+1(魔防)=
ノイッシュ→
クラブ5
+ タックル28+2(指揮)+1(支援)+1(人数)=
[927]森崎名無しさん:2011/09/22(木) 01:03:38 ID:???
突撃封じもして絶好調のティルテュ。
そういえば吹っ飛びの追加ガッツ消費はありましたっけ?
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0ch BBS 2007-01-24