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【栄光を】キャプテン霊夢12【つかむとき】
[198]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/06(火) 22:27:43 ID:sgR7hPIE
申し訳ありません、ルナサは右サイドではなく左サイドでした。
A 受けて立つ!最後の勝負だ!
霊夢「(怪我をしてるし、本来なら避ける所だけど……)
……面白いじゃない、受けて立ってやるわ!」
文「霊夢選手、この1対1を正面から受けて立つ!後半25分、
I番を背負う物同士の最後の激突だー!」
にとり「ひゅいい、これは見物だね!」
翼「勝負だ、霊夢!」
霊夢「勝負よ!」
★霊夢→ドリブル 44+補正合計(±0)+! card = ★
★翼→タックル 43+疲労ペナ(-1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 最後の対決は霊夢の勝利!
1= 早苗がフォロー
0= こぼれ球、ランダム
-1= 井沢がフォロー
-2≧ 翼が最後に意地を見せた!
霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(16/40)。
翼のマークがダイヤで『フェイントタックル(+4)』が発動します。
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