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【栄光を】キャプテン霊夢12【つかむとき】


[231]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/09/07(水) 00:06:27 ID:yijx0iUE
★ルナサ・ソロライブ→! dice/2★
★霊夢→夢想封印 瞬間 50+(補正合計±0)+! card = ★
★山田→ブロック 39+(人数補正+1)+! card =
  高杉→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★
★森崎→がんばりセービング・改 53+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着『四』名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  南葛中学ボールに!(クリア―の場合、南葛中学有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢の夢想封印・瞬がゴールに突き刺さる!完全勝利!
1=  妖夢がねじこみに!
0=  メルランがねじ込みに!
-1= 中里がフォロー!
-2≧ 森崎の意地!ここはしっかり止めて見せた!

ルナサ・ソロライブはダイスの値÷2(端数切り上げ)を相手の判定から引きます(相手がダイヤで無効化。山田以外)
霊夢の夢想封印・瞬には4の吹っ飛び係数が存在します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(16/40)。
高杉のマークがダイヤで『パワーブロック(+4)』、ハートで『頭突きブロック(+3)』が発動します。


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0ch BBS 2007-01-24