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【栄光を】キャプテン霊夢12【つかむとき】
[903]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/24(土) 21:08:56 ID:SLYKdT1w
どうも引くペースが1回に5枚じゃ少なかったみたいですね。
これはバランス調整をミスした私の責任ですので、
>>902
さんの案を採用して、引く量を倍に増やしてみようと思います。
という訳で、申し訳ありませんが1~3回目までの残り5枚をどなたか引いて下さい。
★1回目②→! numnum , ! numnum , ! numnum , ! numnum , ! numnum★
★2回目②→! numnum , ! numnum , ! numnum , ! numnum , ! numnum★
★3回目②→! numnum , ! numnum , ! numnum , ! numnum , ! numnum★
[904]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 21:09:41 ID:???
某スレであった意見だけど十の位をdiceにしてもよかったかもね
[905]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 21:10:16 ID:???
★1回目②→
14
,
75
,
98
,
24
,
22
★
[906]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 21:11:21 ID:???
★2回目②→
08
,
88
,
43
,
35
,
21
★
[907]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 21:12:42 ID:???
★3回目②→
90
,
31
,
45
,
82
,
19
★
[908]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/24(土) 21:21:57 ID:SLYKdT1w
カードの空き具合からして、大体このくらいのバランスが適正みたいですね。
アドバイス頂いて
>>902
さん、
>>904
さん、追加で引いて下さった追加で引いて下さった
>>905
さん、
>>906
さん、
>>907
さん、どうもありがとうございました。
>>904
さん
あ、なるほど!確かにそうすれば大分幅は狭まりましたね。
1回に引く量も含めて、しっかり確率を計算しないと駄目ですね。
★1回目②→ 14 , 75 , 98 , 24 , 22 ★
省24
[909]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/09/24(土) 21:23:12 ID:SLYKdT1w
レミリアが次々に番号を読み上げていく。中には「リーチ!」という声も
徐々に上がりつつあるが、未だに「ビンゴ!」の声は出ない。
霊夢「うう、大分潰れては来たけど、まだリーチが1つもない……」
魔理沙「く、リーチは出来たんだがな」
アリス「そろそろ誰か出ても良さそうな気がするわね」
文「惜しい!惜しいですよ、レミリアさん!」
ミスティア「あーん、もうちょっとなのにー」
妖夢「く、ビンゴというものがこれ程までに難しいとは!」
リリーW「運ゲーですよ~」
省36
[910]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 21:23:15 ID:???
そもそもビンゴゲームって大体1から75の数字から24個(真ん中フリー)選ぶから99まであると
上がれる確率がますます低下しちゃう
[911]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 21:24:42 ID:???
★4回目①→
27
,
56
,
50
,
23
,
55
★
[912]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 21:25:23 ID:???
★4回目②→
91
,
32
,
58
,
66
,
11
★
[913]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 21:25:43 ID:???
★4回目終了後のビンゴ判定→
クラブQ
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0ch BBS 2007-01-24