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1- レス

銀河シュナイダー伝説8 〜集結篇〜


[321]銀河シュナイダー伝説:2011/09/08(木) 20:18:42 ID:Ltc4BkZg
メッツァ 競り合い36+! card

ピエール 競り合い35+! card

お1人様1行ずつ! cardのスペースを抜きコピペってください。

『メッツァ−ピエール』が
≧2 メッツァがボールを制する!
=1 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=0 こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
=−1こぼれ球は更にバウンド!ランダム!
≦−2 ピエールがキープ成功!

となります。

[322]森崎名無しさん:2011/09/08(木) 20:19:33 ID:???
メッツァ 競り合い36+ スペード6


[323]森崎名無しさん:2011/09/08(木) 20:19:43 ID:???
メッツァ 競り合い36+ ダイヤ4

[324]森崎名無しさん:2011/09/08(木) 20:20:19 ID:???
ピエール 競り合い35+ スペード5

[325]銀河シュナイダー伝説:2011/09/08(木) 21:01:11 ID:Ltc4BkZg
メッツァ 競り合い36+スペード6=42
ピエール 競り合い35+スペード5=40

≧2 メッツァがボールを制する!

バシュン!!!

ピエール「ちぃ!あまり得意ではないとはいえここまで一方的とは!?」

メッツァ「純粋な力不足だ」

実況「ああっと!またもやボールはオーディン選抜!ここまで来ればもう確定的といってもいいでしょう!
強いオーディン選抜!もはや一方的な試合展開!!なんと前半戦はキックオフシュート以外の方法で 省8

[326]銀河シュナイダー伝説:2011/09/08(木) 21:02:11 ID:Ltc4BkZg
シュナイダー(メッツァが迷っているな…確かに攻撃したとしても無駄骨になる可能性もある。
だが、折角のボールは勿体無い)

何か指示をだしますか?
A.メッツァ自身にドリブルをさせる。
B.カルツに渡させる。
C.このままパス回しで前半戦を終了させる。
D.そのほか

先にID表示で2票入ったものを選択します。

[327]森崎名無しさん:2011/09/08(木) 21:02:59 ID:yverTaOQ


[328]森崎名無しさん:2011/09/08(木) 21:06:03 ID:pespnUxw
C

[329]森崎名無しさん:2011/09/08(木) 21:31:27 ID:yverTaOQ
Cに変更します。

[330]銀河シュナイダー伝説:2011/09/08(木) 21:59:53 ID:Ltc4BkZg
C.このままパス回しで前半戦を終了させる。

シュナイダー「無理に突破をしなくてもいい!」

既にアドバンテージを持っているオーディンとしては残り時間僅かなこのタイミングで攻める
旨みは少ないと判断し、このままじっくりボールキープさせる事を指示する。

メッツァ(確かに無理する利点は少ないか…)「ランス!!」

パン!!

実況「おおっと、ここはパス回しで時間切れまで粘るつもりだ!中盤が一人少ない状態では 省21


0ch BBS 2007-01-24