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キャプテンブライト9
[385]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/10/28(金) 02:54:19 ID:fC3m9Lys
イーディ(実況)「ジオン軍デュバルくん。MS3機の連携で、WB隊のDMFの間をパスで通したっ!!」
リュウ(解説)「まずいです。チーム最高峰の二人が、抜かれてしまいました」
イーディ(実況)「主にオイゲンの策略(?)があったからこそですけどね」
リュウ(解説)「GKが頼りにならないとは言いたくないですが。WB隊、大ピンチです!」
イーディ(実況)「ボスけてポインツ+1、合計11。オイゲンポインツ計+4、合計18! ボス、たすけて!
省46
[386]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/10/28(金) 02:55:35 ID:fC3m9Lys
ソンネン「…目標補足。てーっ!!!」
カズイ「ろ、ロックオンされたぁ!?」
デリック「……」
イーディ(実況)「ソンネン少佐inマゼラアタック、PA外からミドルシュートに行ったぁあ!!」
【選択肢】→前半25分過ぎ。最終防衛ラインでの出来事。
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。
A:蘭。朱雀、召喚。
B:蘭。全 力 で オイゲンを誤射。
C:リュウ。オイゲンにシュートコースを教えてもらう。…その逆を行けば!?
省5
[387]森崎名無しさん:2011/10/28(金) 07:39:35 ID:/1ExQPF6
A
ダメもとでも、試し撃ちにはなるッ!
B→ガッツから察するに 無 駄 に 自己保身能力が高そうで…
C→オイゲン「枠外!」…またはまぐれ当たり
D→タカトシからツッコミ食らうわリストラされるわ、が目に浮かぶ
[388]森崎名無しさん:2011/10/28(金) 12:20:49 ID:Ay28hADk
A
その程度でヤツが死ぬなら苦労はしない…!
[389]森崎名無しさん:2011/10/28(金) 19:42:53 ID:???
でも蘭が朱雀って死亡フラグっぽいけど…
[390]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/10/30(日) 03:03:08 ID:iF/jJOIs
>>387 基本、選択肢が出てから考えることが多いですが。まあBはその通りでしたw
>>388 あ。なんか凄いカッコイイセリフ。
>>389 確かに死亡フラグですけど。まあヤムチャとかよく死んでるし(そんなに多くはないか?)。
A:蘭。朱雀、召喚。
-----
蘭「(なんでか知らないけど…私が文字通り弾け飛ぶ選択肢な気がする…)」
ともあれ。蘭は召喚してみた。
彼女の運命を知ってる人からすれば、そんな軽くやるもんじゃないと思うが。
省24
[391]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/10/30(日) 03:07:13 ID:iF/jJOIs
金髪ツインテールの幼女「それ以降私は。なのは様に叩かれ、責められ、ぼんやりと『死』を意識すると。
ギアスが発動して 全 力 で 生きようと抵抗してしまいます。
なのは様は興奮なされ、更なる高みへと昇華されます。
全 力 で 生きた私は、全 力 で 快楽を欲し、そして 全 力 で 『死』を求めると…
快楽とともに、またも 全 力 で 生きようとギアスが発動し…」
イーディ「(面倒な精神構造ですわね…)」
蘭「(なんという永久機関)」
省35
[392]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/10/30(日) 03:12:05 ID:iF/jJOIs
ラケル「(『召喚』か…。『カトリファーム』は、私には基本無縁だったけど…)」
#カトリファーム→TSにおける二軍選手の吹き溜まりのこと。経験値稼ぎの別称である。
・基本、ここに入り浸る人ほどダメ人間だが。大器晩成型などはある程度この施設を利用しないと苦しい。
・残念ながらオイゲンはこの施設を利用できない。
・ピッチャー鹿取とは何の関係もないかもしれない。
これはカトリが創設。
省16
[393]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/10/30(日) 03:14:19 ID:iF/jJOIs
蘭「(普通の『召喚』だと…私より格下の人しか『制御』できないけど。えぇい、やってみる!)」
#一緒にブロックしてくれる人を召喚します。
【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
蘭の召喚 →! card=
【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】
出た数字
JOKER→ロベルト本郷
K→朱雀
Q→三年の池上
J→瀬戸口
10→マー社長
9→ルナマリア
8→雷電さん
7→奈々(ななカウンター+1)
省12
[394]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/10/30(日) 03:19:17 ID:iF/jJOIs
そしてGKリュウ。…GKって呼んでも、いいんだよね…?
<<どのセービング方法で行きますか>>
#基礎セーブ値:11
【選択肢】→リュウのセービング方法
先に2票入った選択肢で続行。age進行推奨ですが、別になんでも構いません。
A:キャッチ。ガッツ消費40。セーブ値に+2。キャッチ属性。
B:パンチ。ガッツ消費80。セーブ値に+4。パンチ属性。
C:ホイッスル。…ごめん、今から考える。
省16
[395]森崎名無しさん:2011/10/30(日) 07:00:42 ID:???
蘭の召喚 →
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