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【ついに発動】森崎の聖戦10【究極スキルバカ】
[301]森崎名無しさん:2011/10/02(日) 15:52:27 ID:???
レックス→
ハート3
+ クリアー40+3(指揮)+3(支援)+4(魔防)=
[302]森崎名無しさん:2011/10/02(日) 15:52:53 ID:???
シャナン→
ダイヤQ
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
シャナン→
スペードA
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
シャナン→
ハート8
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
シャナン→
ハート4
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
シャナン→
スペード4
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
[303]森崎名無しさん:2011/10/02(日) 15:53:09 ID:???
シャナン→
クラブ9
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
シャナン→
スペード10
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
シャナン→
スペードK
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
シャナン→
スペード5
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
シャナン→
クラブ6
+ 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=
[304]森崎名無しさん:2011/10/02(日) 15:54:00 ID:???
森崎→
クラブ3
+ がんばりセービング・改51+3(指揮)+8(支援)+4(魔防)=
[305]森崎名無しさん:2011/10/02(日) 15:55:46 ID:???
レックスが引きずり降ろしてくれたおかげで助かったけど
シグルドのガッツ消費が大したことないのでもう一発撃ってくるんだよね。
[306]森崎名無しさん:2011/10/02(日) 15:56:04 ID:???
屋良内科こええw
[307]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/10/02(日) 16:00:52 ID:???
シアルフィの指揮修正は2の間違いでした。
また、シグルドにはもちろん魔力オーバーのガッツペナルティがかかります。
ただしご指摘通り、通常シュートに変化したためシグルドのガッツはあまり減っていません。
================
シグルド→ スペード3 + シュート41+2(指揮)+4(支援)+11(光属性)=61→60(減衰)
レックス→ ハート3(うほっ) + クリアー40+3(指揮)+3(支援)+4(魔防)=53(減衰1)
シャナン→ ダイヤQ + 流星ブロック24+3(指揮)+3(支援)=42(吹飛)
省22
[308]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/10/02(日) 16:02:21 ID:???
レックス アクスナイト レベル18 EXP20
成長率
HP46/46 ◎
力 18 △+
魔 3 ×
技 16 △
速 17 △
運 12 △
守 20 ○
防 4 ×
先着『1名』様で
レックス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
省3
[309]森崎名無しさん:2011/10/02(日) 16:02:38 ID:???
レックス
成長判定H→
ハート10
成長判定力→
ダイヤ6
成長判定魔→
ハートJ
成長判定技→
ダイヤ9
成長判定速→
スペード4
成長判定運→
クラブ9
成長判定守→
スペードJ
成長判定防→
スペード5
[310]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/10/02(日) 17:42:28 ID:???
レックス
成長判定H→ ハート10 +1
成長判定力→ ダイヤ6 +1
成長判定魔→ ハートJ
成長判定技→ ダイヤ9 +1
成長判定速→ スペード4
成長判定運→ クラブ9
成長判定守→ スペードJ
成長判定防→ スペード5
レックス アクスナイト レベル18 EXP20
成長率
HP47/47 ◎
力 19 △+
魔 3 ×
技 17 △
速 17 △
運 12 △
守 20 ○
省2
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0ch BBS 2007-01-24