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【ついに発動】森崎の聖戦10【究極スキルバカ】
[75]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 19:33:19 ID:???
(・∀・)イイヨイイヨー
[76]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 19:35:22 ID:???
森崎がこの調子なら無失点の可能性もあるな。
後は攻撃陣が何としても点を取ってくれれば…。
[77]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/09/24(土) 19:40:53 ID:???
シグルド→ クラブ9 + バルディヘッド49+2(指揮)+4(支援)=64
レックス→ スペードA + クリアー40+2(指揮)+3(支援)+3(良男)=49
シャナン→ ハート5 + 流星ブロック24+2(指揮)+3(支援)=×
シャナン→ スペード7 + 流星ブロック24+2(指揮)+3(支援)=×
シャナン→ スペード2 + 流星ブロック24+2(指揮)+3(支援)=×
シャナン→ スペード6 + 流星ブロック24+2(指揮)+3(支援)=×
シャナン→ スペード9 + 流星ブロック24+2(指揮)+3(支援)=38
省10
[78]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 19:41:35 ID:???
>>68
森崎の場合なら「アンチジョーカー入門」と「鋭いキャッチング」合わせて3/4でしょうか?
「アンチジョーカー入門」が1/4なら「鋭いキャッチング」は1/2までしか上げられない?
[79]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/09/24(土) 19:42:25 ID:???
森崎キャッチ覚醒→! card
!と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ→ 技成長率が△+→○にアップ
ハート→ 必殺キャッチ「真・がんばりセービング」フラグ発生
スペード→ 「鋭いキャッチング」の発動率が1/2に
クラブ→ 守備+1
JOKER→ 全 部 + 「ミョルニル」関連のイベントが大会後に発生
[80]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 19:42:48 ID:???
森崎キャッチ覚醒→
スペードK
[81]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 19:42:57 ID:???
森崎キャッチ覚醒→
ハート2
[82]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/09/24(土) 19:52:10 ID:???
「鋭いキャッチング」と「アンチジョーカー○○」は共存可能ですね。
「鋭いキャッチング」は3/4、「アンチジョーカー○○」は100%まで伸びます。
どちらかを伸ばしたからといって、もう片方の上限は下がりません。
=============================================
スペード→ 「鋭いキャッチング」の発動率が1/2に
森崎 キーパー レベル16 EXP0
成長率
HP42/42 ◎
力 16 △
魔 10 △
技 19 △+
省19
[83]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 19:53:31 ID:???
森崎
成長判定H→
ハートQ
成長判定力→
スペードK
成長判定魔→
ハート3
成長判定技→
ハート8
成長判定速→
クラブ8
成長判定運→
ハート5
成長判定守→
ハートA
成長判定防→
クラブ4
[84]森崎名無しさん:2011/09/24(土) 19:57:37 ID:???
力、魔力、素早さが伸び悩んでいるな。
ここは訓練であげれば物理、魔法と第一部なら十分無双できるスペックになりそう
[85]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/09/24(土) 21:28:08 ID:???
追記。バルディヘッドには吹飛4がついているので、レックスとシャナンはふっとんでいます。
=======================
森崎
成長判定H→ ハートQ +1
成長判定力→ スペードK
成長判定魔→ ハート3
成長判定技→ ハート8 +1
成長判定速→ クラブ8
成長判定運→ ハート5 +1
成長判定守→ ハートA +1
成長判定防→ クラブ4
森崎 キーパー レベル16 EXP0
成長率
HP43/43 ◎
力 16 △
魔 10 △
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