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【ラグナロッH】キャプテン霊夢13【始まるは今】


[404]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/02(日) 15:16:35 ID:UEIx7YB6
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC連合有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ チルノのパーフェクトフリーズがゴールに突き刺さった!早くも同点だ!
1=  ボールはゴールラインを割り、チルノ連合のコーナーキック!
0=  ボールは弾かれ、マリオとヨッシーFC有利でランダム
-1= リリカがフォロー
-2≧ 鼎がボールを弾き返した!

チルノのパーフェクトフリーズには距離減衰がありません。
チルノのパーフェクトフリーズには9の吹っ飛び係数が存在します。
チルノのカードがクラブ以外の9の時、『サイキョーのH』が発動し15扱いとなります。
ウサギCのマークがダイヤ・ハートで『俊敏なブロック(+3)』が発動します。
ウサギBのマークがダイヤで『特攻隊ブロック(+2)』が発動します。
相手のシュートがパワー系統の場合、数値差に関係なく減衰が発生します。
ウサギAのマークが『執念のブロック(+4)』が発動します。数値がKの時、更に(+2)されます。
ウサギA、Bのクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。


0ch BBS 2007-01-24