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【ラグナロッH】キャプテン霊夢13【始まるは今】


[493]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/02(日) 22:04:32 ID:UEIx7YB6
★ルーミア→宵闇飛行演舞 47+! card =
  ミスティア→宵闇飛行演舞 48+! card = ★
★ウサギC→ブロック 38+(補正合計+3)+! card =
  リリカ→ブロック 37+(人数補正+1)+! card =
  ウサギB→ブロック 35+(補正合計+3)+! card = ★
★鼎→ダブルアームスマッシュ 52+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC連合有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ルーミア達の宵闇飛行演舞がゴールに突き刺さる!1点差だ!
1=  チルノがねじ込みに!
0=  ボールは弾かれ、マリオとヨッシーFC有利でランダム
-1= ボールは大きく弾かれ、リリーWがフォロー
-2≧ 鼎がボールを弾き返した!

守備陣のカードがスペードかクラブで『宵闇』が発動し、判定に(-2)されます。
ウサギBのマークがダイヤで『特攻隊ブロック(+2)』が発動します。
相手のシュートがパワー系統の場合、数値差に関係なく減衰が発生します。
リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズブロック(+2)』が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
ウサギCのマークがダイヤ・ハートで『俊敏なブロック(+3)』が発動します。
ウサギBのクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。


0ch BBS 2007-01-24