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1- レス

【ラグナロッH】キャプテン霊夢13【始まるは今】


[529]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 11:25:07 ID:???
★こぼれ球の行方は?→ ダイヤ2


[530]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 11:48:55 ID:tR9mkAVM
★こぼれ球の行方は?→ ダイヤ2 ★
ダイヤ→ねじ込み大好きうにゅほさん

妖精コンビの奮闘によって何とか繋がれたかと思われた、チルノ連合の命綱。
しかし、その細い綱を断ち切るべく、非常なる核の暴力が襲い掛かる。

ビィー!ビィー!ビィー!

【CAUTION!】【CAUTION!】【CAUTION!】

空「よーし、良いとこきたー!早速新技いっくぞー!」

そのこぼれ球には、もう一人のFWである空が詰め掛けていた。
先ほどセービングにいった大妖精は、当然体制が整っていない。 省33

[531]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 11:51:10 ID:???
★非常なる核の力→ライジングノヴァ 56+ スペード4 = ★


[532]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 11:52:16 ID:???
★助けてポスト!→真・ローリングセーブ 47+(バランス崩しペナ-3)+ ダイヤ9 = ★

[533]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 12:46:24 ID:???
ハーフタイムになるまでに大妖精にシュートを二発くらいボールをとどかせりゃ大妖精はぶっ倒れそうだ

[534]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 13:06:55 ID:???
確かに真・ローリングセーブをすでに4回使っているみたいだからな。
そろそろガッツペナ付きそうだ。

[535]森崎名無しさん:2011/10/03(月) 13:13:23 ID:???
真・ローリングセーブでなければ、吹っ飛ぶ可能性はあるのかな?
ガッツペナで使えなくなったら、一発吹っ飛ばせばガッツ0近くまでもっていけるけど

[536]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 13:20:47 ID:???
>>533さん
大妖精も実は空と同系統の回復スキル持ちなのですが、それでもこうも連打されると厳しいですね。
おっしゃる通り、後2発もシュートが届いてしまえば本格的にダウンします。

>>534さん
次にシュートが届くまでのガッツ回復を考えれば、ギリギリガッツペナ無しで回れそうですw

>>535さん
ローリングセーブ系統の特殊効果として吹っ飛び無効が付与されているので、
パンチングやキャッチングなどでは普通に吹っ飛びますね。
省9

[537]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 13:22:54 ID:tR9mkAVM
★非常なる核の力→ライジングノヴァ 56+ スペード4 = 60★
★助けてポスト!→真・ローリングセーブ 47+(バランス崩しペナ-3)+ ダイヤ9 = 53★
2≦ 圧倒的暴力……!

空「うりゃああああああああああ!!!」

バゴォオオオオオオオオオオオン!!!

放たれたシュートはさすがに先ほど程の威力はなかったが、それでもゴールを奪うには十分な威力だった。

グゥウウウン!!!

大妖精「え、え、ボールがホップした!?」
省26

[538]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/10/03(月) 13:26:03 ID:tR9mkAVM
「わー、また入ったー」「すっごーい」「もうだめぽー」

チルノ「   」
レティ「   」
ミスティア「ふ、二人ともしっかりしてー!?」
ルーミア「白くなってるのかー」

前半も2/3が過ぎ、この1点がチルノ連合に与えたショックは思いのほか大きい。
ようやく掴んだチャンスをあっさりと止められてカウンターを喰らい、
チルノとレティと言う二人の守備の要があっさりと突破され、
ようやくシュートを防いだと思ったら待っていたのは更なる脅威。 省54


0ch BBS 2007-01-24