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【刻の涙を】ライ滝第十八話【見せてやらあっ!】


[683]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/10/29(土) 21:21:57 ID:???
【分岐】
先着三名様で、

【光太郎→! card+ドリブル70+(BLACK ACTION+2)=】
【ヒイロ→! card+タックル68+(ゼロシステム+3)+(人数補正+1)=】
【シン→! card+タックル71+(SEED+2)+(人数補正+1)=】

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→光太郎△
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(士がフォロー、ランダム、キラがフォロー)
≦−2→頑駄無、ボール奪取

【捕捉・補正】
▼光太郎のカードがダイヤだった場合「高速ドリブル(+4)」が発動します
▼光太郎のカードがハートだった場合「スパークリングアタック(+3)」が発動します
 「スパークリングアタック」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手は吹っ飛びます
▼光太郎のカードがスぺードだった場合「華麗なドリブル(+3)」が発動します

▼ヒイロのカードがダイヤだった場合「先読みタックル(+4)」が発動します
▼ヒイロのカードがハート、スペードだった場合「お前を殺す(+3)」が発動します
 「お前を殺す」には4の吹っ飛び係数が付いています。数値の差4以上で勝利した場合相手が吹っ飛びます

▼シンのカードがダイヤだった場合「パルマフィオキーナ(+5)」が発動します
 「パルマフィオキーナ」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます
▼シンのカードがハートだった場合「高速タックル(+4)」が発動します
▼シンのカードがスペードだった場合「強引なタックル(+3)」が発動します
 「強引なタックル」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差3以上で勝利した時、相手が吹っ飛びます

▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


0ch BBS 2007-01-24