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【パーフェクト】キャプテン霊夢14【覚醒教室】
[11]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/10/12(水) 01:04:36 ID:???
【因幡 鼎(元ウサギ⑫)】
マリオとヨッシーFCの控GK。初期能力に劣り、練習でも成果を出せていない、
ちょっと可哀想な子……というのはもはや過去の話。ダイジェストでJOKERを出し、
更にJOKER覚醒でもJOKERを出すという偉業を達成し、凄まじいセービング技を習得。
それだけでなく、格闘技を習っていたという設定まで後付けされ、今後新技習得にも期待がかかる。
前スレではチルノ連合の猛攻をひたすらに防ぎ続け、ガッツ切れ&バランス崩しという絶対絶命の
危機をも守り神によってコーナーへと弾き返し、体力の限界まで無失点で守り抜いて見せた。
その能力はもはや心に匹敵するレベルに達しており、控えGKとは思えない実力になっている。
○必殺技・スキル
『スクリューパンチ』(セーブ力+6、パンチング属性)消費ガッツ140
『ダブルアームスマッシュ』(セーブ力+11 セーブ成功時、カウンターを狙える。フォロー率高)消費ガッツ240
『正拳ディフェンス』(パンチング時、1/4で+4)
『鋭いパンチング』(パンチング時、1/2で+2)
『くじけぬ心』(心が折れにくい。詳細は不明)
○ウサギ達の現在の能力値
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
40 40 43 35 35 35 38 1 3 700 266 FW 因幡 焔
42 39 38 39 39 38 40 1 1 730 275 MF 因幡 希 フラグ(ブ)
35 35 34 38 36 39 36 1 1 690 253 DF ウサギ④
34 34 34 34 33 35 37 1 1 680 241 DF ウサギ③ フラグ(O、ブ)
33 33 32 40 36 38 36 2 2 630 248 DF ウサギ②
-- -- -- -- -- -- 43 3 3 720 085 GK セーブ42 因幡 心 フラグ(セ、せ、?)
-- -- -- -- -- -- 42 3 2 650 084 GK セーブ42 因幡 鼎
ウサギ③は未経験ペナ(-1)を所持。
それ以外のウサギは未経験ペナはありません。
※ウサギ④、ウサギ③、ウサギ②はそれぞれ相互補正(+1)を所持。3人同時出場で相互補正(+2)になる。
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0ch BBS 2007-01-24