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【パーフェクト】キャプテン霊夢14【覚醒教室】


[940]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/06(日) 19:48:52 ID:???
まだまだ戦力は足りない。特にFWに主力がいないのは余りに厳しいが、
それでも4人になったことだし、と練習を始める4人。

パルスィ「仕方ないわね……私がシュートをするから、あんたはそれを止めなさい」

キスメ「(宜しくお願いしますです!)」

このチームの最大の欠点である得点力のなさを補うべき、パルスィはシュート練習を行う。
本来MFだけに得意分野ではないのだが、それでも他の3人よりはまだ得点力がある方だ。

★シュートはそこまで得意じゃないパルスィ→! card★
★不動(動けないという意味)のGK、キスメ→! card★
★友情補正→! dice/5★

先着二名様で引いて下さい。カード、ダイスの数値によって分岐します。

カードの数値の合計が……

35→パルスィとキスメ、超進化!シュート+6/セーブ+6!更に全能力+2!更に…?
31〜34→パルスィとキスメ、大進化!シュート+5/セーブ+5! 更に全能力+1!
26〜30→パルスィとキスメ、進化!シュート+4/セーブ+4!更に全能力+1!
21〜25→パルスィとキスメ、覚醒!シュート+4/セーブ+4
16〜20→パルスィとキスメ、変貌!シュート+3/セーブ+3
10〜15→大分良い感じになった。シュート+2/セーブ+2
3〜9 →そこそこの効果はあった。シュート+1/セーブ+1

※マークか数値が一致した場合、判定に+5されます。重複はしません。
※合計値が21以上の時、フラグ習得!(既にあれば回収)
※合計値が26以上の時、対応した必殺技習得!


0ch BBS 2007-01-24