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【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】
[585]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/10/29(土) 20:49:46 ID:???
レックス「んふう…切れ味がいまいちだな。そろそろ新しい得物が欲しいところだが」
キュアン「次は俺か。他の連中に経験を積ませてやりたいところだな…ここは削りに徹するか」
先着『2名』様で
キュアン デュークナイト レベル10 EXP60
HP 44/44 手槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→! card+22+3(指揮)=
攻撃判定→! card+36=
ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→! card+4+3(指揮)=
省14
[586]森崎名無しさん:2011/10/29(土) 20:50:19 ID:???
キュアン デュークナイト レベル10 EXP60
HP 44/44 手槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→
ハート3
+22+3(指揮)=
攻撃判定→
クラブ8
+36=
[587]森崎名無しさん:2011/10/29(土) 20:50:44 ID:???
ハイライン兵B ランスナイト レベル7 EXP0
HP 37/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→
ダイヤ2
+4+3(指揮)=
守備判定→
ダイヤ6
+10=
[588]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/10/29(土) 21:26:26 ID:???
敵の名前とHPが違っていたので修正。
======================
キュアン デュークナイト レベル10 EXP60
HP 44/44 手槍(攻速…5 必殺…なし)
命中判定→ ハート3 +22+3(指揮)=28
攻撃判定→ クラブ8 +36=44
ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 31/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ2 +4+3(指揮)=9
守備判定→ ダイヤ6 +10=16
キュアンの攻撃! ハイライン兵Dに28のダメージ!
キュアンは10の経験値を得た
[589]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/10/29(土) 21:27:39 ID:???
キュアン「よしよし、いい感じに削れたな。ノイッシュ、あいつにトドメをさしてやってくれ!」
シグルド「ああ、ノイッシュ任せたぞ」
オイフェ「頼みます、先輩!」
ノイッシュ「……」
名誉とかプライドとか→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。
ダイヤ、ハート、スペード→ 素直にハイライン兵Dを攻撃!
クラブ→ 無言でハイライン兵Fを攻撃! そいつはまだ体力が一番残っているぞ?
クラブA→ ?????
省1
[590]森崎名無しさん:2011/10/29(土) 21:28:11 ID:???
名誉とかプライドとか→
スペード2
[591]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/10/29(土) 22:08:45 ID:???
ダイヤ、ハート、スペード→ 素直にハイライン兵Dを攻撃!
先着『2名』様で
ノイッシュ ソシアルナイト レベル8 EXP60
HP 39/39 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→! card+18+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→! card+30+1(支援)=
回避判定→! card+9+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+12+1(支援)=
ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 3/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+17+1(指揮)=
攻撃判定→! card+23=
省19
[592]森崎名無しさん:2011/10/29(土) 22:10:32 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル8 EXP60
HP 39/39 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→
クラブJ
+18+1(支援)+3(指揮)=
攻撃判定→
ハート9
+30+1(支援)=
回避判定→
ダイヤ10
+9+1(支援)+3(指揮)=
守備判定→
スペードQ
+12+1(支援)=
[593]森崎名無しさん:2011/10/29(土) 22:11:56 ID:???
ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 3/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→
スペード8
+17+1(指揮)=
攻撃判定→
ハートA
+23=
回避判定→
スペード4
+4+1(指揮)=
守備判定→
ダイヤ3
+10=
[594]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/10/30(日) 00:11:16 ID:???
ノイッシュ ソシアルナイト レベル8 EXP60
HP 39/39 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)
命中判定→ クラブJ +18+1(支援)+3(指揮)=33
攻撃判定→ ハート9 +30+1(支援)=40
回避判定→ ダイヤ10 +9+1(支援)+3(指揮)=23
守備判定→ スペードQ +12+1(支援)=25
ハイライン兵D ランスナイト レベル7 EXP0
HP 3/37 鉄の槍(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ スペード8 +17+1(指揮)=26
攻撃判定→ ハートA +23=24
回避判定→ スペード4 +4+1(指揮)=9
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0ch BBS 2007-01-24