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1- レス

【ノディオンの】森崎の聖戦11【嫁と妹】


[902]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 21:43:55 ID:???
もう7〜8回くらいは判定出てると思うんですけどねえ…
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スペード→ スキル「見切り・体」 敵の特効無効 習得
※アレクが「見切り・体」を習得しました。

敵の固定砲台から放たれた大きな矢が、2人を襲う。しかし、

レックス「ぬうん!」
アレク「見えたぜ…ひょいっと!」

一方はその得物で矢を受け止め、ダメージを最小限に抑え…
もう一方は着弾地点を完全に見切り、咄嗟に馬を走らせて難なく回避した。
省12

[903]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 21:45:07 ID:???
先着『2名』様で

レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→! card+23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→! card+34+3(良男)=
回避判定→! card+15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→! card+20+3(良男)=

ハイライン兵D アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 26/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+0+2(指揮)=
守備判定→! card+15= 省15

[904]森崎名無しさん:2011/11/23(水) 21:45:42 ID:???
レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +23+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
攻撃判定→ クラブ6 +34+3(良男)=
回避判定→ クラブQ +15+3(良男)+3(指揮)+3(3すくみ)=
守備判定→ ダイヤ7 +20+3(良男)=

[905]森崎名無しさん:2011/11/23(水) 21:46:05 ID:???
ハイライン兵D アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 26/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +15+2(指揮)=
攻撃判定→ ダイヤ10 +32=
回避判定→ クラブ10 +0+2(指揮)=
守備判定→ スペード8 +15=

[906]森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:03:51 ID:???
序章一章とイキかけたレックスにとってこの程度は余裕だな

[907]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:04:35 ID:???
3すくみはありませんよコピペよくないですごめんなさい
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レックス アクスナイト レベル19 EXP80
HP 38/48 鉄の斧(攻速…9 必殺…なし)
命中判定→ ハート8 +23+3(良男)+3(指揮)=37
攻撃判定→ クラブ6 +34+3(良男)=43
回避判定→ クラブQ +15+3(良男)+3(指揮)=33
守備判定→ ダイヤ7 +20+3(良男)=30

ハイライン兵D アクスアーマー レベル10 EXP0
HP 26/50 鋼の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ5 +15+2(指揮)=22 省13

[908]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:06:07 ID:???
レックス アクスナイト レベル20 EXP0
        成長率
HP38/48    ◎
力 20      △+
魔 4       ×
技 18      △
速 18       △
運 12      △
守 20      ○
防 4       ×

先着『1名』様で

レックス
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card 省3

[909]森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:07:22 ID:???
レックス
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ スペードA
成長判定魔→ ハート4
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ハート6
成長判定運→ ダイヤ7
成長判定守→ ダイヤ4
成長判定防→ ダイヤ6

[910]森崎名無しさん:2011/11/23(水) 22:11:18 ID:???
もう20LVか
クラスチェンジできるかな?

[911]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:44:59 ID:???
クラスチェンジは章終了後となります。
上級職はカード判定となります。原作通りになる確率は高めですが…
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レックス
成長判定H→ クラブQ
成長判定力→ スペードA
成長判定魔→ ハート4
成長判定技→ クラブJ
成長判定速→ ハート6
成長判定運→ ダイヤ7 +1
成長判定守→ ダイヤ4 +1
成長判定防→ ダイヤ6

レックス アクスナイト レベル20 EXP0
        成長率
HP38/48    ◎
力 20      △+ 省8

[912]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/11/23(水) 22:47:58 ID:???
先着『2名』様で

ハイライン兵E ボウアーマー レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→! card+15+2(指揮)=
攻撃判定→! card+28=

シグルド ロードナイト レベル15 EXP0
HP 51/51 銀の剣(攻速…16 必殺…なし)
回避判定→! card+22+3(支援)+3(指揮)=
守備判定→! card+16+3(支援)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
とくになし。


0ch BBS 2007-01-24