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【悪魔を殺して】森崎転生:第三章【平気なの?】


[15]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/16(日) 20:16:07 ID:???

合体事故の内容
合体事故(仲魔)
通常の合体よりLvの高い仲魔が生まれます。
合体事故により生まれた仲魔はLv差に関係無く仲魔に出来ます。
(弱)(強)の2種類があり、(弱)で10Lv程高く、(強)では魔王クラスが生まれる可能性があります。
どんな仲魔が生まれるかは、別途判定を行います。

合体事故(スキル)
通常生まれ持つスキル以外に新たなスキルを得ることが出来ます。
(弱)(強)の2種類があり、(弱)では通常スキルですが、(強)では希有なスキルを得る事が出来ます。
どんなスキルを持つかは、別途判定を行います。

武器合体
所持している武器と仲魔を合体し、武器の強化を行えます。
☆攻撃力→! dice☆
☆月齢判定→! card☆
☆合体結果は?→! card☆
上記3つの判定を行い、ダイスが1〜3の場合、武器の固定攻撃力が数値分上がります。
2D6+3の武器でダイスが2の場合、2D6+5になります。
4〜6の場合、ダイスが1つ追加され、3D6+3になります。

また、合体に使った仲魔の属性抵抗値の最も高い属性が武器属性に追加されます。
通常、武器は物理属性のみで、戦闘の判定の際には(物理:○)の部分で計算されます。
例えば合体で火属性が追加された場合、武器の属性が「物理/火」となり
攻撃を行った時に、敵の属性値での計算が物理か火の数値が低いほうで計算されます。
(物理:5、火:-2の敵を相手にした場合、火:-2でダメージ計算を行います。)

月齢判定、合体結果については、基本的には2、3神合体と同様です。



0ch BBS 2007-01-24