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【悪魔を殺して】森崎転生:第三章【平気なの?】


[17]森崎転生 ◆9eJgQP7yOM :2011/10/16(日) 20:21:45 ID:???
スキルの場合、合体に使った仲魔のスキルを、その武器を装備している間使用できます。
(弱)の場合は、ランダムで1つ。(強)の場合は全て付与されます。

ステータスの場合、合体に使った仲魔の最も高いステータスが付与されます。
(弱)の場合は1。(強)の場合は2でさらに、他のステータスが全て+1されます。
(複数同値がある場合は 力>知>魔>体>速>運 の順で優先順位有り)

憑依について
仲魔を自分に憑依させて自身の能力を上げる事が出来ます。
ただし憑依出来るのは自分のLv以下の仲間のみです。

熟練度
憑依した仲魔との熟練度が存在し、熟練度が上がるにつれ、アップする能力が増えたり使えるスキルが増

えたりします。
Lv0〜Lv8まであり、憑依状態での戦闘回数によりアップします。
Lv0〜Lv1→戦闘1回 Lv1〜Lv2→戦闘2回 Lv2〜Lv3→戦闘3回 ・・・・・・・ Lv7〜Lv8→戦闘8回
計36回戦闘を行う事でLv8になります。

熟練度による憑依での能力アップ
Lv0→HP10/MP5アップ
Lv1→仲魔のステータスで1番高い物が+1される。
(複数同値がある場合は 力>知>魔>体>速>運 の順で優先順位有り)
Lv3→仲魔の所持しているスキルを使用可能になる。ただし、消費HP/MPは+5される。
Lv5→仲魔の所持しているスキルを消費HP/MPの増加無しで使用可能になる。
Lv7→仲魔のステータスで1番高い物が+2される。
(複数同値がある場合は 力>知>魔>体>速>運 の順で優先順位有り)
   また、その他のステータスが全て+1される。
※仲魔の抵抗値は、Lv0の状態から全てそのまま反映され加算されます。
例) 森崎の物理:1で仲魔の物理:1の場合は物理:2、森崎の火:1で仲魔の火:-1の場合は火:0になります。



0ch BBS 2007-01-24