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【幽玄なる】キャプテン霧雨81【死の香り】
[14]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:25:13 ID:???
【登場人物:その他】
○幽花
幽香からもらったタチジャコウソウ。魔理沙が世話をしている。
魔理沙にとっては最高の癒しアイテムである。
ちなみに幽香はこんな名前がついていることを知らない。
○岡山姉
ヒャッホウ!巫女世界の幕開けは近いよ!
○妖精GK
名無しのスターダムを駆け上がる妖精さん。
サルバトーレに対し恋心を抱いているがあのヘタレがフラグブレイカーなので心配。
今はどこかで実力を鍛えてるとかなんとか。
○森近 霖之助
省15
[15]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:26:13 ID:???
【人物相関表】
魔理沙→(愛情)←ぬえ
魔理沙→(親友・強い信頼)←諏訪子
魔理沙→(花好きの輪)←空・大妖精・ピエール・鈴仙
魔理沙→(親友)←霊夢
魔理沙→(頼れるかも)→早苗
魔理沙→(ソウルフレンド)←サルバトーレ
魔理沙→(つーかもう弾幕で潰せばよくね?)←レミリア
魔理沙→(強敵と書いて「とも」と読む)←幻月
紫→(親友でしかも姉)→魔理沙
霊夢→(愛)→白レース?
霊夢→(死ね死ね死ね死ね)←早苗
変態たち→(ハァハァ)→魔理沙
省35
[16]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:27:15 ID:???
☆ルール関連
☆覚醒・反則について
原則このスレでは、反則は接触プレイ時、守備側でしか起きません。
GKの判定はDFより後なので、DFが反則をしていた場合は反則として処理されます。
累積カードが多ければ多いほどカード率が上がってしまうので注意してください。
また、その選手の接触プレイによる負傷者が多い場合もカード率が上昇します。
守備側勝利>>反則>>攻撃側勝利 となり、他の誰かが止めていれば反則にはなりません。
省70
[17]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:28:20 ID:???
☆大会後の変更について
・分身時は通常行動でも直接得点に絡むプレイの消費2倍化
・今まで一括して【】で囲んでいたが、今後、スキルは【】で囲み、必殺技は『』で囲む(無効化をわかりやすくするため)
☆無効化スキル同士の相殺に関して
今のところ、無効化スキル・必殺技に関しては
必殺無効必殺技・必殺技無効スキル・スキル無効スキルの3種類があります。
(スキル無効必殺技は今のところ導入を考えていません)
省70
[18]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:29:49 ID:???
☆【八卦炉制御経験】について
累計100になると【ファイナルマスタースパーク】を習得する事ができます。
試合中マスパ系シュートでのKで+5、JOKERで+10増加します。その他練習でも増加する可能性があります。
現在値:15
☆引き直しが必要なミスに関して
基本的に、こちらの数値ミスなどの場合はそのままカードだけを採用し進行します。
修正を先に出していれば、なるべく修正したものを引いてください。
省41
[19]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:31:02 ID:???
☆【コンビ】について
・【相互補正】を発生させる 引き等や会話などによって補正が強化される場合もあります。1人の最大は5です
※【コンビ】相手でなくても相互補正は発生しますが、補正上昇はそれなりに難しいです
・【コンビ】状態でのみ使える技もある 使用条件が条件なので、他の技に比べ習得条件が緩いです
・他キャラと【コンビ】状態であるキャラ相手にコンビへの勧誘はかなり判定が厳しくなる
例:チルノ・空 など
省69
[20]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:32:02 ID:???
☆勧誘
今までの絆が勝敗を分けます。ただ、既に所属チームが決まっている場合などもあります。
【幻想郷編】では名有りの勧誘は失敗した場合、再トライに条件があります。
現在、チームが完成しているのでやや勧誘しにくい状態にあります。
☆EXポイントについて 現在14.5
・試合中、有効でないK1枚につき0.5、JOKER1枚につき1ポイント加算
○利用法
・マヨヒガに行く→紫と話す→EXポイントを使う で利用可能
省58
[21]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:33:04 ID:???
☆缶ジュースについて
・カルピスの回復量は100 その他は基本50
・変なものだとガッツが減る事も
・幻想郷に自販機があるわけない?こまけぇことは(ry
☆お花の世話について
・花は累積3日世話をしないと枯れます
・1日1回世話をすれば、充分に世話したとみなされます
・世話を放置すると元気がなくなります
☆野菜に関して
・世話と収穫は別行動です。世話の後、改めて選択してください。消費ガッツは100です
省24
[22]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:34:32 ID:???
テンプレは以上です。お気づきの点などあれば是非お願いします。
前スレに関しては適当に埋めていただけるとありがたいですが、しばらく埋まらないようなら自分で埋めます。
更新は前スレで誘導をしてから行います
[23]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:40:12 ID:???
>>B さつまいも1 きゅうり2 回復量は150+20=170
魔理沙「きゅうりの見た目がアレだったせいか、全く回復した気がしない…」
萎びたきゅうりを2つ、さつまいもを1つ食べたが…まだ本調子とは言えない。
しかしともかく回復したと、残りの野菜を荷物にしまってもう一度起き上がる。
魔理沙「(さて、何しようかな…?)」
A 幽花たちの世話をするか
B ごろごろする
省17
[24]キャプテン霧雨 ◆2pV1gRdG.o
:2011/10/25(火) 01:54:58 ID:???
とと、今日はここまで。
残り行動回数は2回、終了後、試合前のミーティングに入り、そして試合前会話…という流れの予定。
それではまた明日お会いしましょう。
このスレでもよろしくお願いします。ではー!
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0ch BBS 2007-01-24