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【楽しい】城山正の挑戦23【合宿】
[386]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2011/12/20(火) 02:31:13 ID:OuJSI/z+
先着数名様でこのスレに
キザクラのスパイク→基礎→! card スパイク→! card+! card+! dice+! dice
山森のブロック→基礎→! card ブロック→13+! dice+! dice
窪田のレシーブ→基礎→! card レシーブ→4+! dice+! dice
グリコのレシーブ→基礎→! card レシーブ→4+! dice+! dice
と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
基礎のカードはマークが
キザクラはスペード・クラブ→スピード ダイヤ→テクニック ハート→フィジカル
山森はスペード→スピード(9) クラブ・ダイヤ→テクニック(10) ハート→フィジカル(7)
窪田はスペード→スピード(3) ダイヤ→テクニック(4) クラブ・ハート→フィジカル(10)
グリコはスペード→スピード(2) クラブ・ダイヤ→テクニック(5) ハート→フィジカル(3)
にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。
キザクラはカードの数字がそのまま適用されます。スパイクについても同様です。
基礎技術に関する3すくみはサッカーと同様に判定されます(+3、±0、−3)
キザクラの達成値−山森の達成値が
3以上 スパイクはそのままコートへ
2 山森の手をはじいてボールはコート外へ。ブロックアウトによりAチームの得点に
1〜−1 山森の手をはじいて、スパイクの威力は落ちた。キザクラの達成値−3でレシーブと勝負
−2 スパイクはネットにかかり、自軍コートに。スパイク失敗。Bチームの得点に。試合終了
−3以下 山森のブロック炸裂。Aチームは山森の達成値を目標にレシーブに
ブロックを超えた場合
キザクラの達成値−窪田orグリコの達成値が
+1以上 スパイクはコートに突き刺さる。Aチーム得点
0〜−2 レシーブ成功。ただしスパイクはオープントスになり、ブロックが2枚つきます。
−3 レシーブはセッターにきっちり返り、反撃のスパイクへつながります。
ジョーカーを引いた場合どの判定であれ、必殺技を習得し無条件で成功します。
今日はここまで。目標の1試合消化ならず。やっぱし年内にトーナメント終了は無理っぽいね。
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0ch BBS 2007-01-24