※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【楽しい】城山正の挑戦23【合宿】
[466]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2011/12/27(火) 01:08:21 ID:R/2G0rU+
岡部のスパイク→基礎→ ハートJ スパイク→7+ 2 + 3 =18
島崎のブロック→基礎→ クラブ5 ブロック→17+ 4 + 6 =36
メロンのブロック→基礎→ スペードQ ブロック→9+ 2 + 4 =21
木下の判定を待たずしてブロック炸裂。36を目標値にEチームはレシーブに
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
島崎「フンヌッ!!」
岡部「あ゛う゛っ!?」
速さと上手さを兼ね備えた筋肉ダルマの相手は岡部には酷過ぎた。
あっけなくシャットアウトされたスパイクは撃った時よりも、早く自軍コート目掛けて落下していく。
白瀬「届けーっ!」
二度目のフライングレシーブに挑む白瀬。位置的に厳しいものがあったがそれでも懸命に腕を伸ばす。
先着数名様でこのスレに
葛西のレシーブ→基礎→! card レシーブ→3+! dice+! dice
白瀬のレシーブ→基礎→! card レシーブ→! card+! dice+! dice
と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
基礎のカードはマークが
葛西はスペード・クラブ→(8) ダイヤ→テクニック(2) ハート→フィジカル(3)
白瀬はスペード→スピード(+3) クラブ・ダイヤ→テクニック(−3) ハート→フィジカル(±0)
にそれぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。
白瀬はカードの数字がそのまま適用されます。レシーブについても同様です。
ジョーカーを出さないとどちらもレシーブできません(白瀬はQ・Q・6ゾロ等でも成功ですが、ジョーカー引く確率の方が高いです)
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24