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【楽しい】城山正の挑戦23【合宿】
[543]城山正 ◆2veE6wGXw2
:2011/12/31(土) 22:17:32 ID:gwBTJNV2
先着数名様でこのスレに
瀬名のスパイク→基礎→! card スパイク→10+! dice+! dice
島崎のブロック→基礎→! card ブロック→17+! dice+! dice
メロンのレシーブ→基礎→! card レシーブ→4+! dice+! dice
木下のレシーブ→基礎→! card レシーブ→3+! dice+! dice
と(!とcardの間の)スペース&(!とdiceの間の)スペースを埋めて書き込んで下さい。
基礎のカードはマークが
瀬名はスペード→スピード(5) ダイヤ→テクニック(5) クラブ・ハート→フィジカル(6)
島崎はスペード→スピード(9) ダイヤ→テクニック(7) クラブ・ハート→フィジカル(9)
メロンはスペード→スピード(3) ダイヤ→テクニック(5) クラブ・ハート→フィジカル(9)
木下はスペード→スピード(4) ダイヤ→テクニック(4) クラブ・ハート→フィジカル(4)
に、それぞれ対応しカッコ内の数字が達成値に加算されます。
基礎技術に関する3すくみはサッカーと同様に判定されます(+3、±0、−3)
瀬名の達成値−島崎の達成値が
3以上 スパイクはそのままコートへ
2 ブロックの手をはじいてボールはコート外へ。ブロックアウトによりEチームの得点に。
1〜−1 ブロックの手をはじいて、スパイクの威力は落ちた。瀬名の達成値−3でレシーブと勝負
−2 スパイクはネットにかかり、自軍コートに。スパイク失敗。Fチームの得点に。
−3以下 ブロック炸裂。Hチームはこのブロックの達成値を目標にレシーブに
ブロックを超えた場合
瀬名の達成値−メロンor木下の達成値が
+1以上 スパイクはコートに突き刺さる。Hチーム得点。
0〜−2 レシーブ成功。ただしスパイクはオープントスになり、ブロックが2枚つきます。
−3 レシーブはセッターにきっちり返り、反撃のスパイクへつながります。
ジョーカーを引いた場合どの判定であれ、必殺技を習得し無条件で成功します。
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0ch BBS 2007-01-24