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1- レス

【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】


[20]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:47:24 ID:???
【レミリア・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのキャプテン。全体的に能力が高い万能型。
JOKERを引いて霊夢のドリブルを完璧に止めるという快挙を達成したが、
それ以外に関してはマリオとヨッシーFCの引きが酷過ぎた為、余り活躍が出来なかった。
チームは南葛中学に決勝トーナメント1回戦で3−1で敗北してしまう。
日向の活躍によって、若干影が薄くなってしまった印象。

【フランドール・スカーレット】
紅魔スカーレットムーンズのFW。攻撃特化のFW。 省45

[21]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:48:25 ID:???
【小悪魔】
紅魔スカーレットムーンズのMF。パスの技術には定評がある。
チルノ連合の中盤の要として出場。結果的に得点を上げることは出来なかったものの、
色々な作戦を駆使して何度かチャンスを作りだした。小悪魔さん策士っす!
美鈴との特訓では引きが上手く噛み合わず、急成長とまではいかなかった。

【古明地さとり】
紅魔スカーレットムーンズのGK。心を読む能力があり、1対1やPKに強い。 省48

[22]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:49:26 ID:???
【チルノ】
『霧雨恋色マジック』のDF。チルノ連合のキャプテンとして霊夢達のチームに挑む。
ガッツ2倍、全能力+4、必殺発動率上昇という冬モードで挑むも、肝心の所でへたれてしまい、
結局無失点に終わってしまった。ただ、最後の霊夢との勝負をダイヤKで制したのは見事。
特訓によて、ある程度シュート力を上昇させることに成功した。でも冬はもうすぐ終わる。

【レティ・ホワイトロック】 省51

[23]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:51:11 ID:???
○キャプ森世界からの登場キャラ(一部)
【森崎有三】
南葛中学の正GKにしてキャプテン。そのセービング力の高さは恐るべきものがあり、
今後対戦する際には大きな壁となって立ちはだかるだろう。心とウサギEに注目をしている。
前スレでは、それまでの2本のシュートでへたれていた焔に対しわずかな油断をしてしまい、
そこを突かれて真っ向勝負でのまさかの失点をしてしまう。その後霊夢のシュートを止めて
意地を見せるものの、妖夢にねじ込まれてしまいまさかの4失点を喫してしまった。 省59

[24]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:52:13 ID:???
【クラブA】
|\_/ ̄ ̄\_/|
\_|  ▼ ▼ |__/ 命蓮寺の居心地は中々に良いみたいだね。
   \  皿 /    しばらくはここを本拠地とさせてもらおうか。
   /  A  \

毎スレ毎スレ何処かで必ず登場し、何かしら傷跡を残していく存在。
松山やルナサを退場させたり、雹を降らしたりと正にやりたい放題。
南葛戦でも存分にその存在感を示し、まさかの判定でピンポイントで登場し、
石崎のオウンゴールを演出。ついに自分で1点取ってしまった。
省15

[25]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:53:14 ID:???
このスレにはいくつかのフェイズが存在します。

○仲間勧誘フェイズ
チームメイトを誘います。規定回数のみ行動出来、勧誘が成功するかどうかは
それまで親交を深めてきたかにもよります。

○日常フェイズ
自主練習をしたり、何処かに遊びに行って買い物やイベントを起こしたり、
チームメイトと交流したり、お茶を飲んだりします。何をするかは皆様の選択と
カード運次第です。

○練習フェイズ
自分とチームメイトが練習を行います。基本的に
オフェンス練習 省24

[26]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:54:16 ID:???
(オフェンス・ディフェンス練習の基本的な判定)
JOKER→全能力+1!一番低い能力は更に+1!更に必殺技習得!
K→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!更にフラグ習得!
J〜Q→対応する能力3つが+1!一番低い能力は更に+1!
7〜10→対応する能力3つが+1
4〜6→対応する能力2つが+1
2〜3→対応する能力1つが+1
A→効果がなかった……

(フィジカル練習の基本的な判定) 省42

[27]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:55:25 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく 省22

[28]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:56:27 ID:???
現在の所持金:850円
信仰ポイント:95
お茶カウンター:37
所持品
・『黒い羽のついた万年筆』(紅魔館の特産品と交換可能。売ることも可)
・『銀のかんざし』(つけている選手の魅力アップ+不思議な力により、怪我率が常に一段階減少)
所持アイテム
・『火と氷の剣』(効果:装備したキャラのOF能力+1、DF能力-1。最大ガッツ+20)
・『グローブ』(装備したキャラのセーブ力+1)
・『リフレッシュスーツ』(装備したキャラのハーフタイムの回復量+100) 省43

[29]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/05(土) 00:57:29 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。 省56


0ch BBS 2007-01-24