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【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】


[425]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/17(木) 20:15:32 ID:Ii4sSS4E
天狗A「妖夢選手、右サイドでドリブル開始!新生命蓮寺シーカーズは魔界人D選手と響子選手が止めに行く!」

妖夢(本)「よし、行きますよ!」

妖夢(霊)「(……!)」

魔界人D「と、止めてみせるぞ!」

響子「ぎゃ〜て〜ぎゃ〜て〜、は〜ら〜ぎゃ〜て〜!」

★妖夢(本)→ドリブル 42+(相互補正+1)+! card =
  妖夢(霊)→ドリブル 42+(相互補正+1)+! card = ★
★魔界人D→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
  響子→タックル 43+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が突破成功!そして行動判定!
1=  ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン!
0=  こぼれ球、ランダム
-1= こぼれ球、新生命蓮寺シーカーズ有利でランダム
-2≧ 魔界人D達が止めたー!

妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
響子のマークがダイヤで『チャージドヤッホー(+4)』が発動します。
響子はスキル『山彦』により、マークが一致した相手の最も良いカードが自分の判定に使用されます。


0ch BBS 2007-01-24