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1- レス

【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】


[495]森崎名無しさん:2011/11/18(金) 23:30:22 ID:???
合計77とか暴力ってレベルじゃねーぞ!

[496]森崎名無しさん:2011/11/18(金) 23:46:59 ID:???
すいません今更ですけどニュークリアフュージョン補正が違いませんか?

空→タックル 40+(人数補正+1)+ ダイヤ10 =  186
空→ドリブル 45+ ダイヤA =   191
空→ドリブル 45+ ダイヤ6 = 300
空→タックル 40+(人数補正+1)+ ダイヤJ = 362

[497]森崎名無しさん:2011/11/19(土) 00:21:18 ID:???
これでニュークリアフュージョンが五回発動した
一試合の前半でここまで発動するのは珍しいな

[498]森崎名無しさん:2011/11/19(土) 00:29:26 ID:???
>>496 何が言いたいのかわからんから説明してくれ。

[499]496:2011/11/19(土) 00:35:25 ID:???
すみません。ニュークリアフュージョンが何回か発動したがLv2なんですけど、
今回の結果ではLv6で、これからの補正値が違ってくるのではないかという意味です。

[500]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/19(土) 00:47:51 ID:???
>>495さん 
ダイヤを出した空はある意味最強のバランスブレイカーです。

>>496さん
あ……申し訳ありません、最後のタックルのダイヤ分を忘れていました。
空のニュークリアフュージョンの補正は4回目の発動でレベルアップし、(+3)になっていました。
でもごめんなさい右の数字の意味がいくら考えても分かりませんorz

>>497さん
確かに前半でここまで発動するのはかなり珍しいですね。
発動すればするほど強くなっていくスキルですし、かなりやばいです。 省3

[501]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/19(土) 00:49:16 ID:krl3z7ck
>>496さん 前スレ>>418で書きましたが、一度の発動ごとにレベルが上がる訳ではないです。

★霊夢のセンタリング→ ダイヤ8 ★ ※ピンポイントパス発動!※
★空→ライジングノヴァ 59+ ダイヤ10+(補正合計+9) = 78★
★響子→クリア― 45+(相互補正+1)+ ダイヤK +マウンテンエコー(+3) = 62 ※吹っ飛び!※
  芳香→稼欲霊招来 44+(人数補正+1)+ スペードQ = 57★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
省33

[502]森崎名無しさん:2011/11/19(土) 00:50:36 ID:???
右の数字はレス番号じゃね?

[503]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/19(土) 00:50:54 ID:krl3z7ck
それはシュートと言うよりは、天から降り注ぐ隕石と言った方が正しかったかもしれない。

響子「ど、どんなシュートでも山彦してみせま……(ドガァ!!!)うひゃあ!?」

芳香「す、すごいぞー!?」

響子と芳香は自分に出来る最大の動きをしたと言っても良かった。彼女達も、このまま何も出来ずに負けるつもりはなかったのだ。
だが、空の放ったシュートはもはやそういう次元ではない威力だった。

一輪「……へ?」 省48

[504]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/11/19(土) 00:51:54 ID:krl3z7ck
霊夢「……」

メルラン「……」

妖夢「……」

村紗「……」

ぬえ「……」

天狗A「……」

松山「……」

翼「(霊夢……何て見事なパスなんだ。FWが一番シュートを撃ちやすい位置に……!)」

審判の笛が鳴ってから少しの間、フィールドは静まり返っていた。
だが、一泊置いて地鳴りのような歓声が沸き起こる。

ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!
省23


0ch BBS 2007-01-24