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【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】
[654]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:33:58 ID:???
★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+1)+
ハートQ
= ★
[655]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:34:27 ID:???
★星→タックル 40+(補正合計+2)+
スペードA
=
小傘→タックル 39+(人数補正+1)+
クラブA
=
村紗→タックル 41+(人数補正+1)+
スペードK
= ★
[656]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:34:33 ID:???
★星→タックル 40+(補正合計+2)+
クラブ8
=
小傘→タックル 39+(人数補正+1)+
ハート9
=
村紗→タックル 41+(人数補正+1)+
スペードJ
= ★
[657]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:35:29 ID:???
マモノさんのアシストのお陰で助かった
[658]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:36:06 ID:???
>>653
君には失望した
[659]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:38:08 ID:???
ムラサ…君は頑張ったよ
[660]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:39:33 ID:???
6秒差でも助かったな
[661]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/11/21(月) 00:47:40 ID:h38lqExw
>>657
さん マモノさん頑張り過ぎですよ!
>>659
さん 村紗「私の初めてのKがー!?」
>>660
さん
>>656
が採用されている場合が最悪の状況でしたね。
……えーと、ちょっと複雑な状況になってしまったので、整理させて下さい。
「霊夢が反則を受けていて、なおかつ反則を抜きに考えると他の誰かに取られている」
という状況になりましたが、こういう状況になった場合、『博麗の勘』の反則回避判定は
省22
[662]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:49:16 ID:6pgnZBVQ
B
[663]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:51:40 ID:PFu7jIs6
A
反則回避は怪我回避が一番のメリットだと思う
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0ch BBS 2007-01-24