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【命知らずの】キャプテン霊夢15【ブロック稼業】
[658]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:36:06 ID:???
>>653
君には失望した
[659]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:38:08 ID:???
ムラサ…君は頑張ったよ
[660]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:39:33 ID:???
6秒差でも助かったな
[661]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/11/21(月) 00:47:40 ID:h38lqExw
>>657
さん マモノさん頑張り過ぎですよ!
>>659
さん 村紗「私の初めてのKがー!?」
>>660
さん
>>656
が採用されている場合が最悪の状況でしたね。
……えーと、ちょっと複雑な状況になってしまったので、整理させて下さい。
「霊夢が反則を受けていて、なおかつ反則を抜きに考えると他の誰かに取られている」
という状況になりましたが、こういう状況になった場合、『博麗の勘』の反則回避判定は
省22
[662]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:49:16 ID:6pgnZBVQ
B
[663]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:51:40 ID:PFu7jIs6
A
反則回避は怪我回避が一番のメリットだと思う
[664]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:51:55 ID:1cBZrDto
A
[665]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/11/21(月) 00:57:45 ID:h38lqExw
深夜にも関わらず迅速に投票頂き、ありがとうございました。では、
A 通常通りまずは『博麗の勘』の反則回避判定を行い、そこでダイヤを出したら村紗がボール奪取
という形で進めさせて頂きます。
★霊夢→ドリブル 48+(相互補正+1)+ クラブ4 = 53★ ※怪我発生!※
★星→タックル 40+(補正合計+2)+ スペードA = 43
小傘→タックル 39+(人数補正+1)+ クラブA = 41 ※反則発生!※
村紗→タックル 41+(人数補正+1)+ スペードK = 55★
省37
[666]森崎名無しさん:2011/11/21(月) 00:58:20 ID:???
★反則回避なるか!?→
ダイヤ8
★
[667]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/11/21(月) 01:09:58 ID:h38lqExw
★反則回避なるか!?→ ダイヤ8 ★
ダイヤ→回避成功!しかし村紗がボール奪取!
バッ!!!
霊夢「(ふ、ふう、危なかったわ……)」
何とか小傘の危険なプレイを避けることに成功した霊夢だったが、
その意図せずにさせられた無駄な動きが同時に決定的な隙を作る。
村紗「(今しかない!)そこだぁあああーー!!!」
ズシャアアアアアアア!!!バチィイイイイン!!!
霊夢「え、う、嘘!?」
村紗「……止めた!止めたわよ!」
省26
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0ch BBS 2007-01-24