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1- レス

【GK募集】ライ滝第十九話【簡単な仕事です】


[12]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:21:22 ID:???

・モモタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目はまんま赤鬼。
ライダー界屈指のお馬鹿キャラ。血の気は多いけど割と協調性あり。
案の定キンタに出番を奪われている。

・ウラタロス〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
良太郎に取り憑いているイマジン(怪人)の一体。見た目は水色の亀っぽいなにか。
ウソつきで女好きという中々扱いに困るキャラです。 省56

[13]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:22:31 ID:???

・風見志郎〈元ネタ:仮面ライダーV3〉
力と技のV3。非常に強力な主人公補正の持ち主。
本郷達の紹介でサッカー部のコーチになったが、滝の冗談を真に受けてブラジルへ旅立った。
引きがあんまり良くない気がするが序盤に苦戦するのはある意味原作再現かも知れない。

・光 夏海〈元ネタ:仮面ライダーディケイド〉
士の居候している光写真館に住んでいる女性。仮面ライダーキバーラに変身したことも。
平成ライダーのヒロインの中では主人公と良い雰囲気になった数少ない人物。 省55

[14]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:23:45 ID:???

【その他の登場人物】

・片桐 宗政
滝をそそのかして南葛からの独立を促した張本人。
ただし片桐的に滝は予備の予備だったらしく、うっかりサッカー部のない高校へ滝を送り込んでしまう。
決勝戦を見に来た事で久々の出番到来。試合を見た結果黄金世代を絶対視する考えを改めた。

・桜井侑斗〈元ネタ:仮面ライダー電王〉
解説担当。でもほとんど観客みたいなもん。(デネブにごり押しされ)椎茸狩りに行っている為決勝戦はお休みだった。
省52

[15]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:24:45 ID:???

【ライバル達】

・アムロ・レイ〈元ネタ:起動戦士ガンダム他〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校のキャプテン。そこ、来生とか言わない。
昔光太郎とは同じクラブに所属していたらしく、生田(仮)を県大会最大の壁であると認識している。
決勝戦ではうっかり必殺シュートを打ってガス欠に陥った。マモノのせいで微妙に性格が変わりました。

・シン・アスカ〈元ネタ:機動戦士ガンダムSEED DESTINY〉
神奈川の四強の一校、頑駄無高校の選手。ポジションはサイドバック→ボランチ。 省62

[16]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:25:45 ID:???

・ギリアム・イェーガー〈元ネタ:スーパーロボット大戦シリーズ他〉
神奈川四強の一校、須派炉歩学園のキャプテン。
光太郎、アムロとは昔同じチームだったらしく旧知の中である。
要所要所で活躍してくる中々の強敵でした。

ミスト・レックス〈元ネタ:スーパーロボット大戦K〉
ウザい異星人。
連れのヒ○インも相当にアレな動く地雷。近づかない方が良いぞ!

円堂 守〈元ネタ:イナズマイレブン〉
雷門高校のキャプテンを務めるGK。県内ではそこそこの実力の持ち主。 省47

[17]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:26:47 ID:???

・松山 光
みんなが知ってるふらのの荒鷲。このスレではすっかり闇の住人になってしまった。
現在の試合では何度か覚醒し笑えない実力を備えてきた。
おめえのボーナスねえから!

・日向小次郎
みんなが知ってる東邦のエースストライカーにしてヒューガー(株)の社長。哀れこのスレではさくら姐さんの豚です。
インターハイ決勝戦で雷獣シュートを引っ提げまさかの復帰。でも引きはへたれていた。
シュートはこの後もアホみたいに覚えて行く予定。

・反町一樹 省41

[18]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:27:47 ID:???

【行動フェイズについて】

基本的に一ヶ月が上旬フェイズと下旬フェイズに分かれています
それぞれに三回の自由行動フェイズがあり、上旬と下旬の間に治安維持フェイズもしくは特殊フェイズが発生。
下旬終了時に練習フェイズがあります。

〈自由行動フェイズ〉
自由気ままに行動します。買い物をするなり自主連練をするなりご自由にどうぞ。
〈治安維持フェイズ〉
街の治安を守るために悪の組織と戦うフェイズです。 省9

[19]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:28:54 ID:???

【ルールについて】

試合の判定などは基本的に本編と変更はありません
本編と違う部分は以下の通り
・全体練習には一度につき一人までコーチを呼べます。効果については上のコーチの欄を参照して下さい。
・全体練習では上がりやすい能力に数値+2、上がりにくい能力に−1の数値が引いたカードの数値に加算されます。
・全体練習でKを引くか合計数値が13以上になった場合必殺技フラグを習得できます
 ただし、全体練習ではフラグを回収する事は出来ません 省69

[20]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:29:57 ID:???

怪我の発生率
ケガの深度 非接触 接触  反則受 シュート  接触  反則受
                   吹飛   吹飛  吹飛
万全の状態  無   無   中    小    中   大
なおりかけ  無   小   中    中    中   大
軽傷治療済  小   中   中    中    大   大
軽傷未治療  中   中   大    大    大   危
重症治療済  中   大   大    大    危   必 省13

[21]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:31:00 ID:???

【選手の能力値】

経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  滝     70 67 68 67 67 62 66 467     800 1/2  7
上  天道    68 68 65 68 68 64 65 466     860 2/3  2
上  魁     69 67 69 68 67 67 68 475     870 3/3  4 省55

[22]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/11/13(日) 01:32:03 ID:???

経験        ド  パ  シ  タ  カ  ブ  せ  合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値
上  ミライ   65 66 64 65 66 66 65 451  64 860 1/3  3
上  電     62 64 63 66 65 64 65 449     860 3/2  1
上  始     65 63 66 65 65 62 64 450     810 3/1  2 省50


0ch BBS 2007-01-24