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【GK募集】ライ滝第十九話【簡単な仕事です】


[568]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 20:50:16 ID:???

B3:マシンディケイダー搭乗(自分の命中に+2、相手の命中に−2の補正)消費HP2


【分岐】
先着二名様で

【(攻)仮面ライダーディケイド:HP89/91(▼通常攻撃)
 近接:30+! card=
 間接:29+! card=
 防御:20+! card=
 命中:! card+(マシンディケイダー+2)=
 技量:! card=】

【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP66/160(▼通常攻撃)
 近接:26+! card=
 間接:33+! card=
 防御:20+! card= 省10

[569]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:50:58 ID:???
【(攻)仮面ライダーディケイド:HP89/91(▼通常攻撃)
 近接:30+ スペードA
 間接:29+ ハートK
 防御:20+ スペード5
 命中: ハート10 +(マシンディケイダー+2)=
 技量: クラブ9 =】

[570]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 20:51:18 ID:???

【捕捉・補正】
・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
 間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします 省22

[571]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:52:01 ID:???
【(攻)仮面ライダーディケイド:HP89/91(▼通常攻撃)
 近接:30+ スペード10
 間接:29+ クラブ5
 防御:20+ スペード9
 命中: スペードK +(マシンディケイダー+2)=
 技量: スペードJ =】

[572]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 20:52:34 ID:???
【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP66/160(▼通常攻撃)
 近接:26+ クラブQ
 間接:33+ クラブJ
 防御:20+ スペード6
 命中: ダイヤ2 +(マシンディケイダー−2)=
 技量: ダイヤ9 =】

[573]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 21:25:04 ID:???

(攻)仮面ライダーディケイド:HP89/91(▼通常攻撃)
近接:30+スペード10=40
間接:29+クラブ5=×
防御:20+スペード9=29
命中:スペードK+(マシンディケイダー+2)=15
技量:スペードJ=11
(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP66/160(▼通常攻撃)
近接:26+クラブQ=38
間接:33+クラブJ=×
防御:20+スペード6=26
命中:ダイヤ2+(マシンディケイダー−2)=0
技量:ダイヤ9=9 省10

[574]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 21:26:14 ID:???

明石の行動を決定して下さい

【明石の行動】
A:通常攻撃
B:特殊能力を使う 
 1、レッドゾーンクラッシュ(直接に+5の補正)消費HP2
 2、アクセルテクター(防御に+5の補正)消費HP0▼一度使用すれば戦闘終了まで効果が持続します
   ▼「アクセルテクター」を選択した場合、ボウケンレッドは攻撃できません
 3、デュアルクラッシャー(間接に+10の補正)消費HP5
   ▼「デュアルクラッシャー」を使用した場合、自動的にアクセルテクターが装着されます 省15

[575]森崎名無しさん:2011/12/18(日) 22:40:11 ID:I4n7R7TI
A

[576]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 22:41:53 ID:???
A:通常攻撃


【(攻)ボウケンレッド:HP85/87(▼通常攻撃)
 近接:29+! card+(ボウケンボー+2)=
 間接:24+! card=
 防御:17+! card=
 命中:! card=
 技量:! card+(チーフ+2)=】

【(反)怪魔ロボット キューブリカン(第一形態):HP52/160(▼通常攻撃)
 近接:26+! card=
 間接:33+! card=
 防御:20+! card=
 命中:! card=
 技量:! card=】
省6

[577]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/12/18(日) 22:42:58 ID:???

【捕捉・補正】
・命中の数字の合計が3以上の場合、攻撃が命中します
・直接と間接は、数字の高い方が採用されます
・直接もしくは間接の数字−相手の防御の数字分だけ、相手にダメージを与えられます
・攻撃側が間接で攻撃してきた場合、反撃側は数値にかかわらず間接で反撃します
 間接の数値が0の場合、間接で攻撃されると反撃不能となります
・技量のマークがダイヤで、なおかつ相手の技量を上回っていた場合、攻撃がクリティカルヒットします 省26


0ch BBS 2007-01-24