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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[116]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/04(日) 00:25:35 ID:UtQpCVI2
右サイドの文がいない為、フラット型の妖怪の山連合の中央の守備は薄くなっている。
カルロス自身がこれまで全く攻撃に参加していなかったせいか意表を突く形となり、
中盤はボランチの二人しかカルロスを止めに向かえない。
雛「何とかここで止めないと……!」
はたて「(な、何か嫌な予感がするんですけど……!)」
カルロス「……抜く!」
★カルロス→ドリブル 50+! card = ★
★雛→タックル 41+(補正合計±0)+! card =
はたて→タックル 42+(人数補正+1)+! card(! dice/2) = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ カルロスが中盤を突破!そしてシュート体勢!
1= パルスィがフォロー!
0= こぼれ球、ランダム
-1= にとりがフォロー!
-2≧ 雛達がボール奪取!
カルロスのマークがクラブ以外で『分身ドリブル(+4)』が発動します。
雛以外のマークがクラブで『バッドフォーチュン(-3)』、スペードで『ブロークンアミュレット(-2)』が発動します。
雛のスキル『厄神』により、全ての選手のカードは逆の数値に反転します。
(K→A、Q→2……A→Kとなる。JOKERは変わらない)
はたてのマークがダイヤ・ハートで『天狗サイコグラフィ(+3)』が発動します。
はたてのカードがダイヤで『速射』が発動し、dice/2(端数切り捨て)の値を上乗せします。
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0ch BBS 2007-01-24