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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[146]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/04(日) 22:32:36 ID:UtQpCVI2
★椛→天狗の居合 50+! card = ★
★ヤマメ→ブロック 41+(人数補正+1)+! card =
バケバケC→ブロック 40+(人数補正+1)+! card = ★
★キスメ→釣瓶落としの怪 51+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧ 地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム)
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 椛の天狗の居合がゴールに突き刺さる!先制点は妖怪の山連合!
1= 天狗Hがねじ込みに!
0= こぼれ球、ランダム
-1= バケバケBがフォロー!
-2≧ キスメが体当たりでボールを弾き飛ばした!
バケバケCのカードがJOKERの時……。
キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。
桶の耐久度が0になると……。
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0ch BBS 2007-01-24