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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】


[302]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/12(月) 23:34:13 ID:XW8Wrp3U
ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

天狗A「駄目だ!またもヤマメ選手の素晴らしいタックルが炸裂!
    ヤマメ選手、この試合素晴らしいプレイを見せてくれています!
    後半残り10分、このまま引き分けで終わるのか、それともどちらかの
    チームが勝ち越しゴールを上げるのか!前の試合に続き、激戦となっています!」

「キャーヤマメサーン!」「文もあの外の人間も止めるってすごいな」「っていうかあいつ凄いのか?」

ヤマメ「よし、次はこっちの攻撃だよ!」

ここから、残り少ない時間でいかにしてゴールを奪うかの両チームの鍔迫り合いが始まる。
もはや次の1点はゲームを決める1点であり、逆に言えば攻撃に失敗してカウンターを喰らえば
一瞬でこれまでの努力が無駄になってしまう。そんな状態が続く中、次にチャンスを掴んだのは……。

★経過時間→! num + ! dice★(現在後半20分)
★妖怪の山連合のチャンス判定→! card★
★地底フリーフォールズのチャンス判定→! card★

先着三名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→文が中央突破に成功!/カルロスが中央突破に成功!
ハート→マウリシオが再びサイド突破を狙う!/お燐がサイド突破を狙う!
スペード→はたてが中盤でボールを持った!/パルスィが中盤でボールを持った!
クラブ→攻撃を止められてしまった!(出したチームの攻撃が無条件で失敗します)
クラブA→出したチームがPKを取られます。
どちらかがJOKER→キスメと穣子がフィールド中央で激突!

※左が妖怪の山連合、右が地底フリーフォールズの判定です。


0ch BBS 2007-01-24