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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[567]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/25(日) 00:42:38 ID:sp/aQNLQ
★ヤマメは追いつけるか?→ クラブK ★
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!
ヤマメ「(何とか追いつけた!)よし、ここで止めて見せるわ!」
バケバケB?「バケ!(流石だぜ姐さん!これなら……!)」
希「く……!だけど、私が抜いちゃえばいいんだ!」
★希→ドリブル 43+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+! card = ★
★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+! card =
ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+! card = ★
省50
[568]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:43:58 ID:???
★希→ドリブル 43+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+
ダイヤ4
= ★
[569]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:46:24 ID:???
★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+
JOKER
=
ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+
スペード2
= ★
[570]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:47:06 ID:???
★バケバケB?→タックル 37+(人数補正+1)+
JOKER
=
ヤマメ→タックル 44+(人数補正+1)+
スペード8
= ★
[571]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:47:39 ID:???
なんだこれw
[572]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/25(日) 00:48:20 ID:???
( ゚д゚)?
[573]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 00:49:38 ID:???
強制敗北系のイベントでさえなければ突破はしてる・・のか。しかしすごいなw
[574]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/25(日) 00:51:44 ID:???
あ、先に補足しておきます。このJOKERでイベント(という程のものではないですが)
は発生しますが、強制敗北にはなりません。数値的に希は突破しているので、
この判定の結果は希の突破となります。
[575]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/25(日) 01:16:59 ID:???
すみません、何とかこの攻撃が終わるまでは書きたかったのですが、
ちょっと描写に悩み中ですので、今日の更新はここまでとさせて下さい。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します。
このイベントでバケバケB?を名有にしようと思いますので、
何か良い名前がありましたらご提案をお願いします。
(何もなければ『参』にでもしようかなと思います。元ネタはPCパーツ)
[576]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 12:09:09 ID:???
バケバケB名前案
三流(みつる)
漢字のせいか、三流(さんりゅう)などとからかわれるのを嫌がる
いつか必ず成り上がってやると、意気込みは高い
[577]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 12:57:38 ID:???
バケバケB名前案
三絃(さんげん)
バケバケになる前は雅楽師。雅なおじゃる口調だがバケバケなので誰にも気づいてもらえない。が、めげない落ち込まない性格
雅楽の教えにのっとり、序・破・急の三段階で相手の動きの起こりを捉えるので速いだけの選手とは相性が良い。
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0ch BBS 2007-01-24