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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】


[617]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 21:19:44 ID:sp/aQNLQ
パルスィ「……すぐに私が奪い返してやるわ!」

バケバケF「バケ、バケケ!(姐さん、支援しますぜ!)」

霊夢「(フォロー出来る人はいない……調子が悪いなんて言ってられないわ!
    ここは私が一人で突破するしかない!)」

★霊夢→ドリブル 48+(補正合計+2)+! card = ★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
  バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢が再び中盤を突破!
1=  こぼれ球、マリオとヨッシーFC有利でランダム
0=  こぼれ球、ランダム
-1= バケバケEと希が競り合いに!
-2≧ パルスィ達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『二重弾幕結界(+6)』、ハートで『博麗幻影(+5)』、スペードで『気合避け(+4)』が発動します。
『二重弾幕結界』が発動し、なおかつ6差以上で勝った場合、その相手をしばらく行動不能にします。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(27/40)。
パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。


0ch BBS 2007-01-24