※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ 現行スレ 投票 最新20

1- レス

【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】


[642]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:15:14 ID:???
数値が互角の勝負でさんざん負け続けた奴が決められるわけがない。
ここは安全策でいこう。さっきキックオフシュートを選んで失敗しただろ

[643]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/25(日) 23:38:09 ID:???
投票の最中ですが、今日はここまでとさせて頂きます。
皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
明日も宜しくお願い致します(レス返しも明日行わせて頂きます)。

一応これまでゲームオーバー(もしくはリセット)について説明していなかったので、
ここで簡単に説明しておきます。

基本的にゲームオーバーが発生する状況は以下となります。

@ 霊夢がファウル等により退場し、決勝戦等の重要な試合に出場出来なくなった 省30

[644]森崎名無しさん:2011/12/25(日) 23:59:27 ID:rbAmuuGo


[645]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 01:07:04 ID:???
あえて空に打たせるのも策だと思うが、最低でも後4点取らなければいけない以上、
ここで失敗したら相当厳しくなる。距離補正とフリー補正が打ち消しあえば9差ある。
ポストもないこれで止められるほど流れが悪いのなら、どの攻め方をしてもとめられる可能性が高い。
それにこのシュートが決まれば、キスメは必殺技3回で2回吹き飛ばされることになる。
必殺技の消費を150程度と想定すれば時間経過の回復を考えても、500程度消費になる。 省11

[646]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 02:09:55 ID:iq9vFQdw
E
2点差ならまだ追いつけそうな気になる。

[647]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 11:48:28 ID:???
B 自分と早苗のワンツーで一気に突破を図る!
E 空に撃たせる!
F 焔に撃たせる!
H リセット
I 夢想封印を撃つ
が1票ずつ。

[648]森崎名無しさん:2011/12/26(月) 11:52:51 ID:EQ8y4Ztg


[649]445:2011/12/26(月) 22:58:15 ID:???
>>446
いえ、指示を「投票」で一回ごとに決めてその更新を待ってを繰り返すよりは
ここで「雑談」して指示をできるだけ出し合って最後にまとめてHで「投票」して
一気に更新という形の方がよかったかな?と思ったんです。
分かりにくい書き方ですみません。

>>454
あの松山に元気がないと思われるレベルの声での実況はどうかと思うのぜ
せめて声だけはどこぞの山彦の妖怪くらい元気出していきましょー

>>490
焔のスキル補足がおかしくなっているー 省13

[650]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/27(火) 02:36:40 ID:???
申し訳ありません、今日は家に帰る事が出来なさそうです。
レスも含めて、明日こそは更新したいと思います。

[651]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 14:52:54 ID:???
マモノ「また明日がんばろ〜」


0ch BBS 2007-01-24