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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[668]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:11:12 ID:cohW2+Zc
B JOKERは厳密にはワイルドカードではないと思うので。
[669]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:11:32 ID:tH6zxaZU
A
[670]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:11:35 ID:3OVYeXrg
B
[671]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/27(火) 23:45:45 ID:7JNVL1xk
迅速に投票頂きありがとうございます。では、「B 通常のスキルor技習得判定」で進めます。
★霊夢→ワンツー 46+(相互補正+2)+ JOKER+博麗アミュレット(+4) = 67(71) ※博麗の勘発動&JOKER覚醒!※
早苗→ワンツー 44+(相互補正+1)+ クラブ2 = 47★
★燐→カット 38+(人数補正+1)+ ハート8 = 47
バケバケF→カット 38+(人数補正+1)+ ダイヤ8 = 47
ヤマメ→カット 41+(人数補正+1)+ ハート4+カンダタロープ(+3) = 49★
2≦ 霊夢達が中盤を突破成功!
省31
[672]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/27(火) 23:47:25 ID:7JNVL1xk
※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります!(現在28/40)後12回でレベルアップします!
※霊夢がJOKERを出した為、全能力+1!更に……
★能力だけならチート級→! card★
先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。
K→スキル『???』習得!
10〜Q→博麗の勘がレベルアップ!(経験値は引き継ぎ)
6〜9→スキル『空を飛ぶ不思議な巫女』習得!
2〜5→『博麗アミュレット』の発動率が3/4に上昇!
A→パス値が更に+1
JOKER→???
[673]森崎名無しさん:2011/12/27(火) 23:47:37 ID:???
★能力だけならチート級→
ダイヤA
★
[674]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/27(火) 23:54:54 ID:7JNVL1xk
★能力だけならチート級→ ダイヤA ★
A→パス値が更に+1
霊夢「(パスも大分自信がついてきたわね。アシストをつけやすくなるかしら?)」
※霊夢のパス値が更に+1されました。
ワァアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
天狗A「霊夢選手と早苗選手、完璧なコンビネーションでまたも突破成功!
やはりこの二人のワンツーを止めるのは容易ではありません!
さぁ、またしてもマリオとヨッシーFCにチャンス到来!
省28
[675]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/27(火) 23:56:37 ID:7JNVL1xk
空「霊夢ー!こっちこっち!」
焔「私もまだ撃てるよ!」
既にPA内に入っている空と焔が互いにボールを要求してくる。
二人ともまだ1点も取れていないという現状に少し焦っているのかもしれない。
霊夢「(よし、やっと調子が上がってきたわね!ヤマメも突破したしチャンスね!
ここは絶対に決めないと!空も焔も一発ずつ撃ってるけど、ここは……!)」
霊夢の現在ガッツ:605/700
A ドリブルで突破して1対1を狙う!(バケバケA、バケバケC)
省26
[676]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/28(水) 00:51:27 ID:ArmsSVYk
未定のようなので、ageさせて頂きます。
[677]森崎名無しさん:2011/12/28(水) 00:53:44 ID:WS+yO8CI
C
[678]森崎名無しさん:2011/12/28(水) 00:56:59 ID:WtJ+qUqk
C
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