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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[72]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/03(土) 19:15:26 ID:OyaVe2GM
文「(さて、今更右サイドに切り返すのもアレですし、前の試合の希さんのプレイを見せられては……)
ふふふ……今日は調子が良さそうですし、このまま一気にいかせてもらいますよ!」
はたて「あーもう!仕方ないわね!」
パルスィ「パルパル……そのドリブルが妬ましいわ!」
バケバケF「(ばけー!)」
★文→ドリブル 47+(風神少女+1)+! card = ★
★パルスィ→タックル 41+(人数補正+1)+! card =
バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 文が更に突破!そのまま相手PA内へ!
1= はたてがフォロー!
0= こぼれ球、ランダム
-1= ヤマメがフォロー!
-2≧ パルスィ達が止めたー!
文のマークがダイヤで『天孫降臨の道しるべ(+5)』、ハートで『疾走優美(+4)』、
スペードで『風神木の葉隠れ(+3)』が発動します。
文のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが文から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
文のマークがクラブで『ムラっ気』が発動し、判定に(-3)されます。
文のマークがダイヤで『鎌鼬ベーリング(+1)』が発動し、吹き飛び係数4が付与されます。
パルスィのマークがダイヤで『ジェラシーボンバー(+5)』が発動します。
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0ch BBS 2007-01-24