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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[793]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/12/31(土) 18:50:32 ID:R3CvVKMs
★ヤマメは今度も追いつけるか?→ ダイヤ6 ★
ダイヤ、ハート→希のスピードについてこれない!
★バケバケFも参戦→ クラブ3 ★
クラブ→ギリギリで追いついた!通常の判定通りの勝負!
ヤマメ「(無理無理!追いつけないって!こりゃヤマ張るしかなさそうね)」
バケバケF「バケケ!(追いついたぜ!)」
三絃「(今度は止めさせてもらうでござるよ!)」
希「二人くらいなら!」
★希→ドリブル 44+(サイドの魔術師+2)+(希の感覚+1)+! card = ★
★三絃→タックル 38+(人数補正+1)+! card =
バケバケF→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 希がサイド突破成功!再びチャンスだ!
1= 焔がフォロー!
0= こぼれ球、ランダム
-1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック!
-2≧ バケバケB達が止めたぁ!
希のマークがダイヤで『希の領域(+6)』、ハート・スペードで『消えるフェイント(+4)』が発動します
『希の領域』で相手を抜いた場合、次の自分の判定に(+2)されます。
希のカードがダイヤA〜3の時『縮地』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
『縮地』が発動する度、ボールが希から離れるまで次の判定に(+1)されていきます。
希はスキル『希の感覚』により、相手のカードとマーク一致した際に(+1)の補正を受けます。
三絃のマークがダイヤの時『一具』が発動し、テクニック系必殺ドリブルを無効化します。
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0ch BBS 2007-01-24